domingo, 20 de julio de 2014

Me complace anunciaros :

¡¡¡ YA TENEMOS CORREO ELECTRONICO!!!

Tras ya 2 eventos, y unos cuantos meses, a la tercera va al vencida.
Ya tenemos email .

Gordoxenos@gmail.com

Y diréis, buahh, que tontería, pues, no, no lo es. Gracias a el podremos empezar a gestionar los torneos, quedadas y eventos que organicemos.
Retos entre distintos blogs, clubs, foreros y esas cosas.
Además de poner tener todo registrado adecuadamente.
Y poder coordinar entradas invitadas.
Como... mil cosas mas.

Gracias por leernos .

¡Hasta mas ver !

jueves, 17 de julio de 2014

Los Reinos de Hierro

Buenas.
Hoy os vengo a hablar de un juego actualmente en auge en estos lares: Warmachine-Hordes. Es un juego de escaramuzas, con una escala de 30mm, donde bandas relativamente pequeñas lideradas por un warcaster/warlock se enfrentan unas a otras por objetivos o por lograr la muerte del lider enemigo.
La ambientación de este juego es Steampunk, donde en un mundo medieval(Inmoren) se han alcanzado algunos logros de la época industrial y las máquinas van a vapor, pero todavia se lucha a caballos y con espadas.
La mecánica es curiosa, ya que realmente se compone de dos juegos que interactuan entre sí:

viernes, 11 de julio de 2014

Bases Gordo Xenos. 7ª Edición

Su origen, su historia de como surgió.


Todo empezó con una idea. Con un fin, con una filosofía.
Un torneo, se ha de desarrollar en competitividad, ya que es su contexto. Pero nunca sin renunciar a un ideal. Como en los torneos en los que nos movíamos siempre premiaban el asolamiento, nosotros queríamos capar esa filosofía, la filosofía de ganar a toda costa y humillar al rival.
En el warhammer, no hay reglas como en el ajedrez que pueden penalizar al jugador por su comportamiento. Uno de los mejores casos es el articulo numero 12.1 que dice: No deshonraras el juego. Y es que es eso. Un juego para divertirse, para pasar el rato, para reírse y disfrutar de nuestros ejércitos, de esas decisiones malas, de esas tiradas de mala muerte, de ser nosotros sus comandantes, sus generales, sus tropas...
Hasta que llega un torneo...Y nos transformamos en satanás. Pues no, un torneo esta para reunir a un gran numero de jugadores y ponerles en contacto y emparejarlos a través de un baremo, ese baremo son unas bases que determinan unos puntos, con esos puntos luego se deciden los emparejamientos, y como en la vida misma el humano es un ser cruel y codicioso, para ponerle una puntilla se dan unos premios. Nada mas ni nada menos.

Toda base de un torneo, tiene un autor. Ese autor se ha de hacer una idea, seguir una filosofía, un planteamiento, y defenderlo. Pero no imponerlo, ha de escuchar a todos, probarlo, imaginarlo, y calcularlo, y a pesar de todo.
Sopesar cada decisión. No es fácil, yo mismo soy arbitro ,
Todo surge de una idea, de una filosofía.
Muchos autores de torneos intentan hacer las bases afín al estilo de juego de sus camaradas en contrariedad del resto de la humanidad y así obtener ventaja. Este no es el caso pero es parte de las directrices para poder evaluar el juego y nivelar a los jugadores.

Y tras debates, debacles, y unas cuantas pruebas, no me orgullece anunciar, pero por consenso mayoritario ,que no total , se han aprobado las siguientes bases.
Las estrenaremos en el siguiente lugar por si os queréis pasar, comentarnos, o incluso conocernos,  además de que se organizaran otras actividades ya descritas en: jornadas-ludicas-del-26-de-julio-en-Getafe

BASES GORDO XENOS 7ª Edición.

lunes, 7 de julio de 2014

Jornadas lúdicas del 26 de julio en Getafe

                                                           ¡GUERRA!


Dentro de poco tiempo en una galaxia muy, muy cercana...

El día 26 de julio se va a reunir la creme de la creme del club GORDO XENOS de la que es miembro un servidor, con mesas de iniciación dedicadas al conocimiento de wargames de gran interés como puede ser Infinity, Flames of War, Warmachine-Hordes y Warhammer 40k, y para darnos cariño en un torneo privado de cara al público.

Qué decir que se espera una jornada larga repleta de risas y emoción. Incluso se apuesta por llevar la mayoría de los ejércitos pintados (¡porrr finnn!). Se desarrollará en la Asociación Gali de Getafe, sita en la calle Tirso de Molina nº 4 que ha tenido amabilidad de cedernos su local para desarrollar esta actividad y que indirectamente nos patrocina con su interés por este hobby y esperamos que haya bastante curiosidad del tema por los alrededores.

Las mesas de iniciación serán dirigidas por miembros del club (Cid, Rondatumbas y Cathan), miembros versados en los wargames que se plantean para la jornada. El resto jugarán un clásico ya conocido en el que el valor y el orgullo de poco valdrán para ganar. El ganador ostentará el título honorífico de Líder del club y el que quede en último lugar ostentará el de Guardián de las Cucharas perdidas...Y quien sabe, tal vez algunos logren ver la mística cuchara de palo.

Os dejo un pequeño resumen de los juegos a los que enseñaremos a jugar:
  • Infinity: juego de escaramuzas en un futuro no demasiado lejano, con una humanidad dividida que lucha tambien contra razas alienígenas.
  • Flames of war: juego de batallas en 15mm centrado en la segunda guerra mundial.
  • Warmachine-Hordes: juego de batallas campales en un mundo steampunk donde magia y tecnologia se dan la mano.
  • Warhammer 40k: el clásico. "En el despiadado universo del lejano futuro solo hay Guerra".

sábado, 5 de julio de 2014

Impresiones de 7ª edición de 40k

Me gustaría dejar mis impresiones bien claras: tras las primeras batallas, he de decir que la nueva edición de 40k es rápida, sencilla y compatible con cualquier tendencia de juego estratégico que se precie a mostrarse en la mesa de juego. No creo acertado para nada meter directamente los cacharros de apocalipsis en los codex, tunear un poco la cosa en el reglamento y decir "ala, mira que bonico", porque un sólo cacharro de esos hace que la partida pierda su interés ante la impotencia de las tropas convencionales para ser menos que el polvbo contra esos cacharros (es como  "vamos a ver quien la tiene más gorda"). Creo que las cosas se están haciendo mal en el hobby por : falta de motivación, mal enfoque de los libros de ejército con un spaninglish odioso y malas traducciones, y miniaturas cada vez más caras y cacharros cada vez más grandes.

Me explico: las reglas siguen siendo muy similares a las de la edición pasada, salvo que varien algunas cosas puntuales. Lo más importante en los tiermpos que corren son 2 cosas: los precios del hobby en tienda y la nueva tendencia del juego.

Vayamos por partes:

jueves, 3 de julio de 2014

FOTO-INFORME 7ª. RAVEN GUARD/ASTRA MILITARUM vs CAOS 1500p

      Buenassss! RoockieBoy reporting from the frontline! No os lo toméis a mal, pero ayer llegué a la playita, donde estaré 2 semanas y algo, por lo que me mantendré algo alejado del blog, sobre todo en el tema de escribir entradas, ya que aquí no hay internet, y a parte, se supone que hemos venido a descansar... jejej.
      Por el tema de los comments no os preocupéis, los responderé sin problemas. Además, habiendo tantos colaboradores en el blog, no creo que el blog se quede desamparado... Zas! XDDDD
      Bueno, sin más dilación, os dejo con una nueva entrega de foto-informes de 7ª,  que me dejé en el tintero "ready to rumbleee", y es que le he cogido el gustillo a la nueva edición, y siempre que me dejan salir de casa para echar una, ahí estoy XD. Esta vez jugaba contra Make, con sus Marines del Caos.             Llevaba una Bi-Dragón, bastante distinta a las listas que solía llevar en 6ª. Make es mi némesis dentro del grupo "Gordo Xenos", ya que he perdido las 4 partidas que he jugado contra el. Podéis ver una de esas partidas aquí. A ver si hoy dejamos atrás la mala suerte de las 2 partidas anteriores, esta y esta, en las que se le explotó la cabeza a mi psíquico primaris con el primer hechizo y regalé primera sangre, a pesar de que eso sólo suele ocurrir en un 7,41% de veces usando 3 dados, que es lo que usé en ambas partidas.

Mi lista:

RAVEN GUARD/ASTRA MILITARUM 1500:

Bibliotecario lvl 2 (Grito psíquico, alucinación, dominación) (Rasgo: 1D3 unidades infiltran) (Warlord)

10x Tácticos, fusión, combi-fusión, Rhino
10x Tácticos, lanzallamas, Rhino
5x Tácticos, lanzallamas, Rhino

Comisario Yarrick
Psíquico Primaris lvl 1 (Intuición, momento justo)
Mando de pelotón, 4x Lanzallamas
40x Guardias imperiales, 4x Cañones Láser
Vendetta
2x Wyverns
Aegis con quad

martes, 1 de julio de 2014

Tiendas y Locales: PlayBar, un bar algo diferente

   Buenas noches, hoy inauguro la que espero que sea una nueva sección tanto en este blog como en La Meseta de Miral: "Tiendas y Locales". ¿Y que mejor que un lugar donde puedes tomarte un par de cervezas (o un refresco, o un simple vaso de agua) mientras juegas con tus amigos a una partida de Bang!, de Cascassonne, de Blood Bowl o de Aquelarre sin tener que cargar con todos esos juegos desde casa? Pues en eso mismo consiste PlayBar.



    Hace varios meses, saliendo del metro de Ciudad Universitaria, me dieron una hoja de publicidad con este bar. Me llamó la atención y le pedi unas cuantas para dejarlas en el local de la A.C. Reino de Arkham, pero por A o por B, nunca acababa encontrando el momento de ir a ver lo que prometia ser un lugar curioso de visitar, incluso cuando varios compañeros de facultad me pedian que les acompañase, a mi me era imposible. Finalmente, el viernes pude ir a conocerlo. Quedé allí con JC y Álvaro, dos amigos y compañeros de la campaña de Morheim que jugamos este año... Y la verdad es que me gustó mucho la tarde que pasé (y porque habia hecho planes para cenar con Hidrógeno, que si no me hubiera quedado hasta bien entrada la noche) mientras descubria los juegos Galaxy Trucker y el Small World Underground



    El bar en si mismo se encuentra en Madrid, en la calle Donoso Cortes nº6, a 5 minutos escasos de Los teatros del Canal. Además, justo enfrente hay una tienda de juegos de mesa, La Comarca, los cuales hacen demostraciones de algunas de sus novedades en el citado bar. Tambien encontramos por la zona la veterana tienda de juegos de mesa y wargames, Padis, un par de manzanas más arriba, subiendo por la calle Viriato. Al entrar te encontrarás con una barra y varias mesas donde sentarte para disfrutar de una amplia gama de juegos de mesa. A mi la verdad me ha encantado tanto el lugar (muy bien comunicado y cerca de mi barrio) como el local. Lo más parecido que conocía era otro bar cerca de la Plaza de Malasaña que tenía el problema de estar siempre a reventar de gente, hasta el punto de tener que reservar mesa, y con los juegos algo viejos ya. La verdad es que es un tipo de bar casi desconocido en Madrid (no puedo opinar de otras ciudades, basicamente porque desconozco el tema fuera de la Villa y Corte). Esperoque la iniciativa tenga éxito por otras zonas de Madrid. A mi de momento, ya me pueden ir contando entre sus clientes habituales a partir de ahora.







    Barahair