Mostrando entradas con la etiqueta Torneo. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Torneo. Mostrar todas las entradas

sábado, 26 de noviembre de 2016

Y esta tarde... Torneo de X-WING!

      Buenas! Tras 3 meses y pico sin poder ir a un torneo, vuelvo al lío! Varios miembros del blog iremos esta tarde a Goblin Trader Norte al torneo de X-Wing. A ver qué tal se nos da! Os dejo la lista que voy a llevar:


Torkil Mux — HWK-29019
Torreta Láser Doble6
Dengar3
Dispositivo de Camuflaje2
Acelerador de Partículas de Estigio2
Ship Total: 32
Kaa'To Leeachos — Z-95 Cazacabezas15
Enlace Mental Attani1
Hiperrastreadores XX-231
Chips de Guiado0
Ship Total: 17
Veterano de Punto Tansarii — Interceptor M3-A17
Enlace Mental Attani1
Cañón "Mutilador"4
Interceptor "Scyk Pesado" (Cañón)2
Ship Total: 24
Veterano de Punto Tansarii — Interceptor M3-A17
Enlace Mental Attani1
Cañón Laser Pesado7
Interceptor "Scyk Pesado" (Cañón)2
Ship Total: 27

La lista tiene varias sinergias, y es súper divertida de jugar. Ya os contaré qué tal me va! 
Un saludo, y que la fuerza nos acompañe!



"And ye shall chase your enemies, and they shall fall before you by the sword" Leviticus 26:7 ASV

lunes, 19 de septiembre de 2016

MI PRIMER NACIONAL DE X-WING, por ROOCKIEBOY

      Buenas! Aquí RoockieBoy, para contaros mi experiencia en el Nacional de X-Wing, celebrado el 3 de Septiembre de 2016 en Las Rozas. 
      A las 08:45 me reuní con Er Dudu, para ir con tiempo, ya que no conocía en lugar. Tras comprobar que estábamos en la lista, y dar un paseíto por las mesas, nos dirigimos a la cafetería para tomar un café, y así ir "reconociendo el terreno" del sitio en el que íbamos a comer.
      Tras saludar a los conocidos, incluyendo a los valientes de Sevilla que conocí en Empire Games este verano, nos dispusimos a empezar el torneo.



Mi lista la podéis ver aquí.

1ª Partida vs Sergio Sanz Guerrero:

Su lista:

-N’Dru Suhlak, Z-95
Misiles de racimo, Enlace Mental Attani, Chips de Guiado
-Kaa’to Leachos, Z-95
Misiles de racimo, Enlace Mental Attani, Chips de Guiado
-Palob Godalhi, HWK
Enlace Mental Attani, Torreta Bláster
-Manaroo, JumpMaster 5000
Enlace Mental Attani, Torpedos de Plasma, R4 Agromecánico, Chips de guiado

      La lista parecía divertida de jugar, la verdad, y una buena prueba de fuego para la 1ª ronda, aunque el hecho de haber jugado a N’dru y Palob el último mes me hacía sentir más seguro, conociendo sus truquillos.  La cosa empezó bien, ya que fui moviendo despacito por mi derecha y luego giré a la izquierda para encararle entre los asteroides, donde el rayo tractor hace estragos, y él hizo lo mismo, por lo que nos pegamos en el centro.
      En el primer enfrentamiento le hice perder 2 escudos a Manaroo con mi inquisidor, el cual no sufrió ningún daño.
      En el siguiente turno nos quedamos ya a distancia de disparo con todas las naves.
Kaato cayó bajo el fuego del Inquisidor y Tomax Bren, sin poder llegar a lanzar sus misiles. Manaroo perdió algún escudo más, y Vessery fue el único imperial que salió a a﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽do.to le hice Tomax Bren, sin poder usar sus misiles. Manaroo perdiN el primer enfrentamiento le hice algo tocado.
      En el turno siguiente pasó algo parecido. Como N’dru consiguió concentración y BF, decidí ir a por él, y conseguí también acabar con él antes de que lanzara sus misiles. Vessery sufrió algún daño más de Manaroo, pero Manaroo ya estaba sin escudos y bajando rápidamente.
      En los siguientes turnos conseguí acabar con Manaroo y sobrevivir con Vessery con 1 de vida. El pobre Palob, al que metí en asteroides un par de veces con el rayo tractor no podía durar mucho contra 3 naves y conseguí acabar con él sin perder a Vessery.
      Al final de la partida hablábamos Sergio y yo de cómo sus dados no habían estado a la altura, mientras que los míos habían estado bastante bien. No obstante creo que, dados aparte, la partida se desarrolló en mi “zona de confort”, y el hecho de que de los 3 misiles que llevaba su lista no pudiera lanzar ninguno en toda la partida también resume lo que fue la partida en si.

VICTORIA 100-0

miércoles, 15 de junio de 2016

X-WING!!! REPORT TORNEO GEN X HORTALEZA 06/05/16, por RoockieBoy (2ª y 3ª Parte)

      Buenas! Seguimos con el report del torneo en Gen X Hortaleza... La 1ª partida podéis verla aquí.

2ª Ronda vs Soontir/Inquisidor/Palpamóvil.

Lista rival:

Soontir Fel, Máximo Esfuerzo, Título de la Guardia Real, "Autotrastos", Dispositivo de sigilo
Inquisidor,  Máximo Esfuerzo, Tie/v1, "Autotrastos"
Piloto Omicrón, Palpatine, Transmisor de interferencias


      Mi rival despliega en su esquina izquierda, yo en mi esquina izquierda también. Mi inquisidor a la derecha del todo, para intentar atraer al enemigo.

miércoles, 11 de mayo de 2016

X-WING!!! REPORT TORNEO GEN X HORTALEZA 06/05/16, por RoockieBoy (1ª Parte)

      Buenas! Aquí RoockieBoy, con otro foto-informe de X-Wing! El pasado Viernes 6 de Mayo acudí a la tienda Generación X de Hortaleza para el torneo que realizan todos los viernes. Esta vez nos juntamos 21 jugadores.

Mi lista:

El Inquisidor, Máximo Esfuerzo, Tie/v1, "Autotrastos"
Wampa
Teniente Colzet, Tie/x1, Corrector de puntería.
Piloto Omicrón, Regulador Electrónico, Proyector de Iones, Emperador Palpatine
100p

Foto de familia:


El plan era sencillo: Golpear al enemigo donde más le duele, y si la cosa se ponía fea...


Maniobras evasivas XD!

miércoles, 28 de octubre de 2015

Report Torneo MTS Plasencia 2015 y un hasta luego...


      Muy buenas a todos! RoockieBoy al aparato, después de casi un mes sin pasarme por aqui (luego os contaré el porqué), con el report del pedazo de Torneo de MTS Plasencia, en su 2ª edición. Para ver qué tal fue la 1ª, pasad por aquí. Toda la info sobre el Torneo (bases, listas de ejércitos, etc etc), aquí.
      Pues bien, después de darle mucho al coco para ver qué army llevar al torneo, y qué lista, me decidí a llevar Orkos, con el Stompa de FW, la formación de Mogrok y la Green Tide, para alegría de Oscar "Besnellarian", que ya temía por la seguridad de su stompa, secuestrado durante meses por el kaudillo que llevo dentro XD. Os dejo mi lista, y las fotos de antes de cerrar la maleta. Pido perdón de antemano por tanto gris plástico, (o gris Make, como  lo conocemos en el grupo XD), pero últimamente lo que he avanzado en pintura ha sido sobre todo motos, personajes, kópteroz etc, nada de chikoz...

Mi lista:

DESTACAMENTO ARMAS COMBINADAS ORKOS:

Painboy, moto, kanijo
10x Gretchins, Kaporal con garrapato
10x Gretchins, Kaporal con garrapato
Big Mek Buzzgob (FW)
      Pizoteador Ezpezial, con 2x Armas cc, 2 Alientos flamígeros y 2 akribilladorez pezadoz

FORMACIÓN MAREA VERDE:

Kaudillo, mega armadura, palo de la zuerte
98x Chikoz
2x Noblez con garra

FORMACIÓN LOS CHIKOZ DE MOGROK:

Kaudillo, moto del gazeozo, garra
Mogrok (Big Mek), gorro de penzar y pantalla de energía (Warlord)
Big mek, laz reparatodo, kanijo
Big mek
Eztrambótiko lvl 2


martes, 15 de septiembre de 2015

Report del Torneo Cristal Oscuro 23 Agosto. El Waaagh! Roockie en acción! (2ª Parte)

      Hello wargamers! RoockieBoy os trae la 2ª parte del Report del torneo Cristal oscuro. La 1ª partida, contra Necrones, la podéis ver aquí. Tras conseguir 9 puntos en la 1ª partida, subí a mesa 4, y me tocó contra Kais, y su Astra Militarum con Pask, aliado con el librarius Conclave, liderado por Tigurius. Orkos contra guardias, un clásico jejej.


Mi lista:

WAAAGH! ROOCKIE 1650p

DAC ORKOS:

Zhadsnark Da Rippa (Warlord)
Kaudillo, moto, garra, garrapato, palo de la zuerte
Mek

3x Motoz
3x Motoz

5x Kópteroz con lanzacohetez

2x Gun Wagons, ezpolón y plancha pa pazar

DAC ORKOS:

Painboy, moto, kanijo

3x Motoz
3x Motoz

DESTACAMENTO GRAN WAAAGH!

Kaudillo, moto, garra, garrapato, gran eztandarte
Big Mek, moto, motozierra, garrapato, Mega pantalla

10x Gretchins con Kaporal
10x Gretchins con Kaporal

10x Petatankez, garrapato bomba
10x Petatankez, garrapato bomba

4x Mek Gunz, 4x Lanzadorez, 4x Kanijoz

lunes, 7 de septiembre de 2015

Report del Torneo Cristal Oscuro 23 Agosto. El Waaagh! Roockie en acción! (1ª Parte)

      Hola! Tras un par de semanas de espera... Os traigo la 1ª parte del report del torneo de Cristal Oscuro. Toda la info sobre el torneo y sus bases podéis leerlo aquí. El report de Rafa, organizador del torneo, y su wolfstar, aquí.

Mi lista:

WAAAGH! ROOCKIE 1650p

DAC ORKOS:

Zhadsnark Da Rippa (Warlord)
Kaudillo, moto, garra, garrapato, palo de la zuerte
Mek

3x Motoz
3x Motoz

5x Kópteroz con lanzacohetez

2x Gun Wagons, ezpolón y plancha pa pazar

DAC ORKOS:

Painboy, moto, kanijo

3x Motoz
3x Motoz

DESTACAMENTO GRAN WAAAGH!

Kaudillo, moto, garra, garrapato, gran eztandarte
Big Mek, moto, motozierra, garrapato, Mega pantalla

10x Gretchins con Kaporal
10x Gretchins con Kaporal

10x Petatankez, garrapato bomba
10x Petatankez, garrapato bomba

4x Mek Gunz, 4x Lanzadorez, 4x Kanijoz

Las listas de todos los participantes las podéis ver aquí.

    Después de pegarme una panzá a pintar aprovechando las vacaciones, ya me di por vencido. Iba a ser imposible tenerlo todo pintado. Al menos la "Deathstar" motera sí lo estaría.

Zhadsnark liderando el Waaagh! Roockie

domingo, 21 de junio de 2015

REPORT DEL 4º TORNEO "GORDO XENOS" ESTILO PATRULLAS (4ª Parte)

      Hola! Por fin acabo con el report del 4º Torneo Gordo Xenos. La 1ª parte la podéis seguir aquí, la 2ª aquí, y la 3ª aquí. Las bases del torneo aquí, y las listas de los participantes aquí.

      Después de perder 8-3 contra los Tau de Alex, me enfrentaba a la 4ª partida, con pocas opciones de llevarme el torneo...
      Me tocó contra Olmo, con Eldars, con una lista bastante distinta a la de Make, rival de mi 1ª partida.

Misión: Ocupar y Mantener
Despliegue: Amanecer de la guerra
Iniciativa: Eldars

      Le tocó empezar a los Eldars y fueron super agresivos! Desplegó unos Segadores en su zona, en un 3º piso. Su Warlord sería el exarca de ellos, para alejarle del peligro. Los halcones por DR.


      Sus escorpiones infiltraron justo detrás del BLOS central, que tenía el objetivo en su techo. Los exploradores también infiltraron detrás.

viernes, 12 de junio de 2015

REPORT DEL 4º TORNEO "GORDO XENOS" ESTILO PATRULLAS (3ª Parte)

      Buenas! Aquí RoockieBoy, con la 3ª parte del report del 4º Torneo "Gordo Xenos", estilo patrullas. La 1ª parte la tenéis aquí y la 2ª aquí. Las bases aquí.
      Pues bien, tras las 2 primeras partidas, nos fuimos a comer. No hubo consenso, por lo qeu uno s fueron al "telepi", y otros nos fuimos "al chino", a probar el "Rame". Muy recomendable.

Cervecita japonesa

Riquísimo!
      Al volver de la comida, me enteré que me tocaba jugar contra los Tau de Alex, lo que no me hizo mucha gracia jejej. Y es que Alex iba 1º, y yo, tras el 10-1 a Reldian estaba en 2º lugar, empatado con Xarly y Gus, pero como Gus acababa de jugar con Alex, me tocó.

Misión: Liberar al prisionero
Elige lado: Orkos
Iniciativa: Tau

lunes, 8 de junio de 2015

REPORT DEL 4º TORNEO "GORDO XENOS" ESTILO PATRULLAS (2ª Parte)


      Hola! RoockieBoy de nuevo! Os traigo la 2ª partida del torneo de patrullas, que jugué contra Reldian, con Astra Militarum.

2ª PARTIDA vs RELDIAN:

Misión: Asesinato
Iniciativa: Orkos

Despliegues:

      Desplegué con todas las motos tras el BLOS central. Gretchins escondidos, komandoz infiltrados por el centro también, y el Kamión lo más cerca posible de sus tropas. Él desplegó la pelota de  guardias en los pisos de la ruina de su base, y los chimeras y sentinels cerquita, en cober.
 
TURNO 1 ORKOS:

      Avanzo 12 y turbeo 12 con las motos y me coloco en su cara. Lástima que no hubiera combate nocturno, para salvar a 2+ de cober XDD.

Reldian: Lo que se nos viene encima!

      Los komandoz deciden esperar un turno para salir. El kamión mueve 12 y turbea otros 12, quedándose muy cerca.


miércoles, 3 de junio de 2015

REPORT DEL 4º TORNEO "GORDO XENOS" ESTILO PATRULLAS (1ª Parte)

      Hola! RoockieBoy al teclado, con los informes (tardíos, lo se...) de las partidas del magnífico torneo de Patrullas que tuvimos el pasado Sábado 4 de Abril, en Goblin Trader Madrid. Las listas de TODOS los participantes podéis verlas aquí, y las bases del torneo, aquí.

1ª PARTIDA: ORKOS vs ELDARS (Códex antiguo):

Misión: Información errónea. (Al inicio del T3 desaparece al azar 1 de los 3 objetivos)
Despliegue: Amanecer de la guerra.
Iniciativa: Orkos

Despliegue Orkos:

      Despliego todas las motos bastante avanzadas, con el painboy unido. El kamión a la izda, también muy avanzado. Los gretchins escondidos en mi base.

Faltaba infiltrar los komandoz.
Painboy listo para tomar el mando.


domingo, 17 de mayo de 2015

Bases "Torneo por parejas Gordo Xenos"

Querida y fiel masa seguidora del Gordo Xenos:

Estas son las bases para el próximo torneo que jugaremos por parejas
La fecha en principio será el 27 de junio y el número de participantes limitado, por lo que en esta ocasión el torneo no será abierto a todo el que quiera apuntarse.

TORNEO POR PAREJAS GORDO XENOS 1.1

  • Cada equipo cuenta con 750 puntos por jugador y se compone de 2 jugadores
  • Cada jugador estará obligado a cumplir los requisitos para formar un destacamento válido (destacamento de armas combinadas o un destacamento propio del códex empleado)
  • Los ejércitos serán todos considerados aliados de conveniencia
  • Se elegirá sólo un señor de la guerra por pareja y su rasgo sólo beneficiará a su propio ejército
  • No se permiten vehículos superpesados ni criaturas gargantuescas
  • Misiones/Bases ETC


DUDAS Y ACLARACIONES

P: Mi compañero lleva 748 puntos en su lista. ¿Puedo utilizar esos dos puntos que le sobran a él?
R: No, cada integrante tiene un máximo de 750 puntos

P: ¿Puedo seleccionar aliados?
R: No, ya tienes suficiente con el ejército de tu compañero

P: ¿Las cargas psíquicas se comparten?
R: Sí.

P: ¿Puedo vomitar encima del trasfondo e ir con eldars y mi compañero con slaanesh?
R: Prueba. Seguramente al próximo torneo no te invitemos.
Perdón a todos aquellos que se han visto ofendidos por la respuesta.

P: ¿Se permiten ForgeWorld, suplementos y demás material aparecido en WD, etc?
R: Sí, siempre y cuando las miniaturas utilizadas sean las originales o al menos sean conversiones fidedignas y se tenga copia de las reglas.

P: Mi códex parece que queda un poco maltratado con estas bases. ¿No podéis retocarlas para hacerlo jugable?
R: Por supuesto, escribe en los comentarios qué códex y por qué crees que es necesario retocarlo así como una sugerencia de cómo mejoraría y lo estudiamos entre todos.

miércoles, 1 de abril de 2015

2ª y 3ª PARTIDA del torneo a 7 CAPs

      Buenas! Hoy terminamos con las partidas del torneo a 7 CAPs. La 1ª partida, vs Demonios/Marines del Caos la podéis ver aquí.

2ª PARTIDA vs DEMONIOS!

Bieeeen! De no jugar nunca contra demonios, a jugar 2 partidas seguidas! Por lo menos las listas varían bastante!

Su lista:
Señor de la transformación
Heraldo lvl 3 de tzeench en disco con grimorio
Heraldo de Khorne en juggernaut, foco,
11x Horrores
11x Horrores
3x Nurgletes
15x Mastines
14x Mastines
9x Aulladores
Aplastador de almas
Aplastador de almas

A ver... ¿en qué cambia esta lista a 7 CAPs de una lista sin CAPs? ¿Que no puedes meter a Kairos?

MISIÓN GUERRA ETERNA: Cruzada 6 objetivos
MISIÓN VÓRTICE: Punto muerto
DESPLIEGUE: Yunque y martillo
INICIATIVA: Centinelas de Terra/AO
COMBATE NOCTURNO: SI

      Gané la iniciativa, y decidí que empezara él, para poder cerrar partida. Sabiendo que los perretes explorarían, infiltré 2 de 5 exploradores para estorbarle, e impedir que explorara el máximo. La pena es que ganó la tirada de explorar y exploró los perros antes que yo los scouts...


martes, 24 de marzo de 2015

1ª PARTIDA del torneo en Goblin Trader, a 7 CAPs


      Hola! Hoy os traigo un pequeño resumen de las partidas que jugué el sábado pasado, en el torneo que se celebró en Goblin Trader, a 7 CAPs. Mi lista la podéis ver aquí.

1ª RONDA vs DEMONIOS/MARINES DEL CAOS:

Su lista (de memoria):
Gran Inmundicia
3x Nurgletes
3x Nurgletes
11x Horrores Rosa
Príncipe Demonio, servo, alas, y chuches varias
Príncipe Demonio, servo, alas, y chuches varias
Príncipe Demonio, servo, alas, y chuches varias

Aliados:
Príncipe Demonio, servo, alas y chuches varias
10x Cultistas
Dragón con lanzallamas

Perfecto, yo sin antiaéreo, y me toca una flying circus.

MISIÓN: Voluntad del Emperador/Botín de guerra
DESPLIEGUE: Amanecer de la guerra
INICIATIVA: Demonios
COMBATE NOCTURNO: No

      La iniciativa la tenía él, pero me la dio a mi, pensando que aunque empezara desplegando yo, luego él podía elegir quien empezaba... Cuando se dio cuenta que no era asi, ya era tarde.

Despliegue Centinelas de Terra/AO:

      Acochinado en mi base, con 3 unidades con objetivo asegurado controlando mi objetivo. La mini deathstar también en mi base. Mi plan era dejarle ir 1º, ir cogiendo puntos de vórtice con los speeders y exploradores, y esperar al último turno para turbear a su base y negársela.


viernes, 20 de marzo de 2015

Lista 1850p 7 CAPs para el torneo de mañana

   
Imagen sacada de aquí

      Buenas! Últimamente está esto un poco paradete... Pero es lo que tiene ser el único que postea... Zas! XDD. Además sólo estoy hablando de Orkos desde que comenzó el 2015, por lo que he decidido aparcarlos un poquito, para sacar a pasear un concepto de lista que llevaba desde el año pasado deseando probar, pero en cuanto los Orkos se me cruzaron en el camino, la dejé aparcada.
      Y es que mañana tengo un torneo a 1850p a 7 CAPs en Goblin Trader Usera. El tema es que las formaciones no están contempladas dentro del formato "swedish", por lo que no puedo usar la Green Tide Orka, así que he decidido probar esta lista. En los distintos sitios en los que la he colgado pidiendo opinión, no me han caído más que críticas, ni un mínimo halago... Vamos, que nadie da un duro por mi jajaj.                      Además, creo que vendrán muuuchos "pros" al torneo, así que la cosa pinta fea fea. Pero hemos venido a pasarlo bien, y a luchar por la cuchara, como buen miembro del Gordo Xenos, ¿no?
Aquí os dejo la lista en cuestión:

CENTINELAS DE TERRA/ÁNGELES OSCUROS 1850p

Lysander (Warlord)
Biblio lvl 2, moto, hacha psíquica, áuspex, los huesos de Osrak

3x Centuriones Devastadores, 3 Cañones Grav y amplificador, 3x Lanzamisiles, Omniscopio

9x Exploradores, bólter, Sargento con combi-fusión y bombas de fusión en Land Speeder Tormenta con Lanzallamas Pesado
9x Exploradores, bólter, Sargento con arma cc y pistola bólter, bombas de fusión en Land Speeder Tormenta con Lanzallamas Pesado
9x Exploradores, bólter, Sargento con arma cc y pistola bólter, bombas de fusión en Land Speeder Tormenta con Lanzallamas Pesado
9x Exploradores, bólter, Sargento con arma cc y pistola bólter, bombas de fusión en Land Speeder Tormenta con Lanzallamas Pesado
9x Exploradores, 5x bólter, 3x Rifles de Franco, Bólter Pesado con munición infierno, Sargento con arma cc y pistola bólter, bombas de fusión en Land Speeder Tormenta con Lanzallamas Pesado

3x Exploradores en moto, Sargento Veterano con bombi-grav y bombas de fusión

Línea de defensa Aegis con comunicador

Ezekiel

5x Exploradores con capas y rifles de francotirador


      ¿Qué os parece la lista? Es cierto que no tiene mucha pegada a parte de la "mini deathstar" de Lysander y cia, pero lo que sí tiene es muchas unidades pequeñas, que juegan a la misión. Se supone que a 7 CAPs tampoco me encontraré muchas burradas, ¿o si? ¿Mañana os cuento!



"And ye shall chase your enemies, and they shall fall before you by the sword" Leviticus 26:7 ASV

viernes, 6 de febrero de 2015

Bases para torneo de patrullas Gordo Xenos (RE-EDITADO)

Querida y fiel masa seguidora del Gordo Xenos:

Hoy os traigo un primer boceto de unas bases para realizar el próximo torneo que tenemos en mente organizar. Están basadas en el último torneo de patrullas que participamos en Goblintrader. Por supuesto no son definitivas y están abiertas a debate. Se aceptan sugerencias de todo tipo. Iremos actualizando poco a poco con las modificaciones. Cualquier comentario que queráis hacer, adelante.

TORNEO DE PATRULLAS GORDO XENOS 2.2
  • Listas de 750 puntos con las siguientes restricciones:
Mínimo una opción de tropas de línea
Máximo una opción de CG (no se incluye en este límite las unidades que no cuentan slot)
No se puede repetir el mismo tipo de unidad (excepto transportes asignados, que se podrá repetir hasta un máximo de 3 por cada tipo)
Máximo 2 heridas por miniatura
Salvación máxima de 3+
Resistencia máxima de 6
Máximo blindaje total de 33 (suma de frontal, lateral y posterior)
Prohibido voladores
Prohibido personajes especiales
Prohibidas armas de artillería y barrera de artillería
Prohibidas fortificaciones y aliados
Se permiten unidades de Forge World siempre y cuando se tenga la miniatura o sea una conversión fidedigna
  • Se jugará en mesas de 48x48 UM
  • Sólo puntúan unidades de infantería (incluyendo subtipos como infantería de salto e infantería a reacción)
  • Si el destacamento cumple los requisitos para ser un destacamento de armas combinadas se obtendrá la ventaja de mando de NACIDO PARA ESTA MISIÓN pero no la regla de OBJETIVO ASEGURADO
  • Los psíquicos sólo podrán manifestar poderes primaris (excepto demonología maléfica que no se permite)
  • Deberá elegirse un señor de la guerra. Tal y como describe el reglamento (pág. 124) “Si tu Señor de la Guerra es una miniatura de personaje, recibe un Rasgo de Señor de la guerra. En cambio, si no lo es, no recibe ningún rasgo, aunque cuenta como Señor de la guerra a todos los demás efectos del juego”
  • La aniquilación del rival no otorgará la máxima puntuación posible. Se seguirá la partida hasta completar el resto de turnos para intentar completar la misión
  • Las misiones a jugar son las siguientes: (se determinará el orden de las misiones al azar)
(se han detallado algo más las misiones)

INFORMACIÓN ERRÓNEA
Nuestros informantes nos han avisado de la posible localización de dos importantes recursos estratégicos. ¿Serán correctas estas informaciones?

3 objetivos en medio del tablero
Desaparece 1 al comienzo del turno 3
Despliegue normal

Cada jugador comienza con 5 ptos
Controlar los dos objetivos +4
Tu enemigo controla los dos objetivos -4
Controlar un objetivo +2
Tu enemigo controla un objetivo -2
Matar al señor de la guerra +1
Perder al señor de la guerra -1





ASESINATO
Entre las filas enemigas se ha erigido un héroe. La campaña está durando demasiado y tal vez si conseguimos eliminarlo las cosas tornen a nuestro favor. Enviaremos a nuestros mejores hombres para efectuar un ataque quirúrgico.

La misión consiste en asesinar al señor de la guerra rival
El señor de la guerra ha de comenzar desplegado desde el primer turno
El despliegue será desde las esquinas

Cada jugador comienza con 5 ptos
Matar al señor de la guerra +3
Perder al señor de la guerra -3
Primera sangre +1
Ganar en diferencia de puntos matados +1
Perder en diferencia de puntos matados -1















LIBERAR AL PRISIONERO
El enemigo retiene a uno de los nuestros. Nos han encomendado liberarlo. Aunque en la guerra todas las vidas son prescindibles parece ser que algunas son más prescindibles que otras...

Se coloca una miniatura de infantería (o marcador) en medio de la zona de despliegue rival
La misión consiste en “rescatar” al objetivo.
Para poderlo liberar ha de colocarse una unidad a 2 UM de la peana y que no esté a 2 UM de ninguna unidad rival.
En ese momento se unirá a la unidad tal y como si fuese un personaje independiente teniendo en cuenta que no se le puede herir, declarar como objetivo ni cuenta a la hora de determinar cuantas miniaturas componen la unidad.

Cada jugador comienza con 5 ptos
Liberar al prisionero +4
Perder a tu prisionero -4
Matar al señor de la guerra +1
Perder al señor de la guerra -1















OCUPAR Y MANTENER
Debemos capturar varios objetivos estratégicos y evitar a toda costa que el enemigo se haga con ellos. Cada segundo que estén en nuestro poder es vital para el curso de esta guerra.

Se colocan 3 objetivos: 1 en el medio y los otros 2 colocados por los jugadores tras escoger el lado de despliegue
Cada turno sumas 1 punto por cada objetivo controlado al final de cada turno de jugador
Se hace recuento al final de todos los puntos obtenidos

Empate: 5 puntos para cada jugador
Diferencia de 1: 6 - 4
Diferencia de 2 ó 3: 7 - 3
Diferencia de 4 ó 5: 8 – 2
Diferencia de más de 5: 9 – 1
Matar al señor de la guerra +1
Perder al señor de la guerra -1













DUDAS Y ACLARACIONES:

P: El blindaje de las arcas fantasma es 11/11/11, pero gracias a los escudos cuánticos este valor aumenta. ¿Se pueden poner en lista?
R: Sí, pero se jugarán con los escudos "desactivados", es decir, como si no los tuviese.


P: En la misión de "Liberar al prisionero", ¿qué se considera liberar y qué se considera perder al prisionero?
R: Liberar se considera que la miniatura esté unida a una unidad de infantería propia al final de la batalla. Perder se considera que el prisionero que tú custodias esté unido a una unidad de infantería enemiga al final de la batalla (es decir, que el jugador rival haya liberado a su objetivo).


P: En la misión de "Liberar al prisionero", ¿se puede "liberar" al objetivo en cualquier fase o ha de unirse al final de la fase de movimiento tal y como hacen los personajes independientes?
R: Puede unirse al final de cualquier fase de tu propio turno.




miércoles, 24 de diciembre de 2014

Informe 4º Torneo Gordo Xenos, por RoockieBoy

      Buenaz! Como  hice pocas fotos del torneo esta vez, me limitaré a comentar mis partidas un poco por encima, menos detalladas que de costumbre.

1ª Partida vs Er Dudu. ORKOS vs ÁNGELES OSCUROS:

      Realmente me tocaba enfrentarme a Sergio (Pollo), pero como se quedó dormido, le emparejamos con Barahair, que, para variar, llegaba tarde también. Por lo que Er Dudu y yo, que nos quedábamos sueltos, nos enfrentamos.
      La misión era Botín de guerra de Vórtice (3 objetivos, puedes cumplir los del rival). La partida se me puso muy cuesta arriba desde el principio, cuando Edu me robó la iniciativa, y se hizo los 3 Pv de sus cartas. Me explotó el kamión de los petatankez, y se acobardaron. No me hizo mucho más, ya que con los movimientos de explorador de motos y kópteroz me había escondido bien.
      En mi turno las cartas fueron bastante malas, y no puede hacer ninguno. De hecho, me tocó el objetivo 2, que lo tenía el controlado, asi que fui con la unidad tocha de motos y, estirando coherencia, coloqué unas 5 o 6 disputándolo, para que no me lo cogiera en su turno.
      En su turno, edu me sorprendió brutalizando a mis motos varias veces, sacándolas del objetivo 2, quedándoselo él! Y menos mal que superé los chequeos! Finalizamos su turno 2 con una suculenta ventaja de 6-0 para los Ángeles Oscuros.
      En mi turno 2, empezó la remontada. Aprovechando que los rhinos estaban pegados a mi, al haberme brutalizado, y entre sí mismos, decidí rodearlos con chicoz y motoz, y asaltarlos. Si conseguía destruirlos a sin hacerlos explotar, los de dentro morirían, al no poder desembarcar. Como podéis ver en la foto, la cosa salió bien, y pude destruir 4 de 5 tácticos (uno consiguió escapar), y a la escuadra de mando con su Señor de la Guerra. A parte, hice 2Pv por supremacía, y otro por caza mayor, más el punto de Señor de la guerra, finalizando el 2º turno 6-4 para edu.

lunes, 22 de diciembre de 2014

Mis impresiones del 4º Torneo Gordo Xenos, por RoockieBoy

      Buenas gente! Hoy os traigo mi particular visión sobre el 4º Torneo Gordo Xenos, celebrado el pasado Sábado 20 en Goblin Trader Madrid. Toda la info sobre las bases que utilizamos, aquí. Las listas de los jugadores, aquí.
      Como en el Gordo Xenos nos caracterizamos por no meter muchas burradas cuando jugamos entre nosotros, decidí aparcar la lista de RAPTORS que tan bien se había portado tanto en Plasencia (quedé 2º), como en Rivas, donde quedé 5º.
      En vez de mis 4 Centuriones y Lias Issodon, decidí lanzarme a la aventura con los Orkos, ejército con el que jamás había jugado, pero con el que me fogueé a lo largo de 5ª, y principios de 6ª, enfrentándome a ellos en muchas ocasiones. Ese mismo ejército, antes jugado por mi primo y "mentor" en esto del 40k, está ahora en mis manos. Muahahah.
      Pues bien, a grandes rasgos, y como ya comenté en el grupo de whatsapp, mi impresión con los Orkos en este torneo es más o menos así:

1. Son SUPER divertidos de jugar. Creo que voy a seguir con ellos un tiempo.
2. Si normalmente duele que te roben la iniciativa lleves lo que lleves, si llevas Orkos, duele MÁS. Ahora entiendo a los pobres EO.
3. Si encima te roban la iniciativa en 2 de 3 partidas (la otra ni siquiera empecé yo), la cosa se pone MUY cuesta arriba.
4. Si, a parte de lo mencionado anteriormente, el que te la roba es un TAU, apaga y vámonos!
5. Si le haces 8H de F10 a un Señor Lobo en lobotrueno con escudo 3++, lo normal es que muera, no? Sólo tiene que fallar 1 para irse al hoyo! Aún estoy esperando a que falle.
6. Los Orkos con armadura pezada son MUY caros, pero a mi me han gustado mucho, creo que seguiré pagándola, aunque internet aconseje que no XD.
7. La ley de la peña es durísima para el orko. Para "torearla" un poco hacen falta más CGs, cosa que en estas bases, no se puede.

viernes, 19 de diciembre de 2014

Y mañana... TORNEO!

      Buenas noches! Aquí RoockieBoy para recordaros que mañana estaremos en Goblin Trader Madrid (Usera), celebrando el 4º TORNEO GORDO XENOS. El vigente campeón, y ganador del 3º es DON DIEGO (Ezekiel_da), con su Ravenwing. ¿Podrá mantener su trono? En este torneo contaremos con la presencia de algunos invitados, como Oscar "Besnellarian", y su cuadrilla desde Plasencia, o Xarly y Sanfelibus, de bastante más cerca XDD. Sobre todo espero que lo pasemos genial, y que gane el que más se lo merezca! Que juzguen los dados!
Un saludo y... Hasta mañana!



"And ye shall chase your enemies, and they shall fall before you by the sword" Leviticus 26:7 ASV

lunes, 8 de diciembre de 2014

LISTA DE PRE-INSCRITOS AL 4º TORNEO GORDO XENOS.

      Hola! RoockieBoy os recuerda que el dia 20 de Diciembre celebramos el 4º TORNEO GORDO XENOS, y esta vez doblamos plazas! No olvidéis inscribiros y mandar las listas ANTES DE LAS 23:59 DEL MIÉRCOLES DIA 10 DE DICIEMBRE. Podéis hacerlo mandando un mail al correo del blog: gordoxenos@gmail.com .Todo el que lo haga más tarde no contará como inscrito. De momento os dejo con la lista de pre-inscritos, en el mismo orden de inscripción, y un link a las bases, que acabamos de actualizar. No olvidéis echarlas un vistazo! También tenemos un post, con los despliegues de todas las misiones mejor explicados, aquí.

1. Rondatumbas
2. Make
3. Er Dudu
4. R3LD14N
5. Olmo
6. Barahair
7. Sergio
8. Pedro (tiránidos)
9. Ezekiel_da
10. Xarly
11. Oscar "Besnellarian"
12. David Pinar
13. Iván López
14. Sergio Blanco
15. Shirokov
16. Pedro (Necrones)
17. Alex
18. Chuck
19. Taylor
20. César