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martes, 20 de enero de 2015

Videoinforme de batalla 6000 pts


hace poco se organizó en casa de RoockieBoy una macropartida a nada menos que 6000 puntos por bando!...pues bien ya tenéis el videoinforme:




Gracias a Alex por haberse tomado las molestias de grabarlo y subirlo!

domingo, 28 de diciembre de 2014

SE AVECINAN TIEMPOS DE GUERRA...

... y de barbacoa con cerveza! Hola a todos! El Lunes 29 hemos quedado algunos miembros del Gordo Xenos en casa de Roockie (yo), para hacer una macro-partida a 6000 puntos de 40k. La escenografía correrá a cargo de los miembros del blog, sobre todo Edu y Gus, que tienen bastantes cosillas. Será una partida típica de "Los buenos contra los malos", jugando una misión de vórtice, pero con reglas "de la casa".

BANDO DE LOS BUENOS: 

Er dudu: Ángeles Oscuros 2000p
Cathan: Lobos Espaciales 2000p
Alex: Lobos Espaciales (Champions of Fenris) 2000p

BANDO DE LOS MALOS:

RoockieBoy: Orkos 1500p 2000p
Barahair: Orkos (Waaagh Ghazgkull) 1500p 2000p
Gus: Tiránidos 1500p 2000p
Make: Caos 1500p 

BASES:

      Cada jugador será independiente, y creará su lista usando las bases "Gordo Xenos" SIN ALIADOS, pero con las restricciones normales de las bases (0-2 de FW, etc).
      Jugaremos la misión de PURGAR Y CONTROLAR, con 3 cartas de Vórtice en el primer turno, y
en los posteriores, iremos cogiendo HASTA UN MÁXIMO DE 3.

      Usaremos el funcionamiento que le estamos dando últimamente a Vórtice en nuestras bases (cada 1D3 es un 2, te puedes descartar los imposibles, etc). Además, hemos añadido algunos retoques "de la casa".            
      Jugaremos con las 36 cartas del reglamento, pero además añadiremos las 6 cartas únicas de Orkos y Lobos.
      Nada más empezar el turno, cuando se cogen las cartas de vórtice, se reparten entre los jugadores. Sólo el jugador al que le sea asignada esa carta puede realizar ese objetivo. Por ejemplo:
      Al bando de los malos les tocan 4 cartas. 1 de controlar un objetivo lejano, otro de controlar un objetivo cercano, otro de manifestar un poder psíquico y otro de matar algo a disparos. Pues bien, si yo llevo una lista móvil, me quedaré con el objetivo lejano, y si Make lleva una lista de mucho disparo, se quedará con la carta de matar algo a disparos. Si Gus es el único que lleva psíquicos, se quedará la carta de manifestar un poder psíquico. Y si Bonal no tiene mucha movilidad, se quedará la de controlar el objetivo de nuestra zona.

      La idea es intentar TRAZAR UNA ESTRATEGIA entre los de tu bando, planificando cada turno quién se encargará de qué cosas.
      NINGÚN JUGADOR PODRÁ CUMPLIR MÁS DE UNA CARTA POR TURNO*, Y SÓLO PODRÁ HACER LA CARTA QUE LE HAYA SIDO ASIGNADA.
      *A esto hay que añadir UNA salvedad:
      1. Si una de las cartas que sale es de la baraja especial ORKOS/LOBOS, sólo la pueden cumplir los jugadores LOBOS (cathan y alex) o, en su defecto, ORKOS (Roockie y Barahair). Si AMBOS JUGADORES Orkos/Lobos consiguen cumplir esa carta al mismo tiempo (controlando cada uno el objetivo que indica la carta, por ejemplo), los PV se duplican.
      2. En el caso del bando de los buenos, al ser sólo 3 jugadores, UNO de ellos podrá cumplir DOS objetivos, elegido de la manera explicada anteriormente.


editado en ROJO (corremaz): Se cae Make de la convocatoria. Seremos 3vs3 a 2000p por jugador.


"And ye shall chase your enemies, and they shall fall before you by the sword" Leviticus 26:7 ASV

lunes, 22 de diciembre de 2014

Mis impresiones del 4º Torneo Gordo Xenos, por RoockieBoy

      Buenas gente! Hoy os traigo mi particular visión sobre el 4º Torneo Gordo Xenos, celebrado el pasado Sábado 20 en Goblin Trader Madrid. Toda la info sobre las bases que utilizamos, aquí. Las listas de los jugadores, aquí.
      Como en el Gordo Xenos nos caracterizamos por no meter muchas burradas cuando jugamos entre nosotros, decidí aparcar la lista de RAPTORS que tan bien se había portado tanto en Plasencia (quedé 2º), como en Rivas, donde quedé 5º.
      En vez de mis 4 Centuriones y Lias Issodon, decidí lanzarme a la aventura con los Orkos, ejército con el que jamás había jugado, pero con el que me fogueé a lo largo de 5ª, y principios de 6ª, enfrentándome a ellos en muchas ocasiones. Ese mismo ejército, antes jugado por mi primo y "mentor" en esto del 40k, está ahora en mis manos. Muahahah.
      Pues bien, a grandes rasgos, y como ya comenté en el grupo de whatsapp, mi impresión con los Orkos en este torneo es más o menos así:

1. Son SUPER divertidos de jugar. Creo que voy a seguir con ellos un tiempo.
2. Si normalmente duele que te roben la iniciativa lleves lo que lleves, si llevas Orkos, duele MÁS. Ahora entiendo a los pobres EO.
3. Si encima te roban la iniciativa en 2 de 3 partidas (la otra ni siquiera empecé yo), la cosa se pone MUY cuesta arriba.
4. Si, a parte de lo mencionado anteriormente, el que te la roba es un TAU, apaga y vámonos!
5. Si le haces 8H de F10 a un Señor Lobo en lobotrueno con escudo 3++, lo normal es que muera, no? Sólo tiene que fallar 1 para irse al hoyo! Aún estoy esperando a que falle.
6. Los Orkos con armadura pezada son MUY caros, pero a mi me han gustado mucho, creo que seguiré pagándola, aunque internet aconseje que no XD.
7. La ley de la peña es durísima para el orko. Para "torearla" un poco hacen falta más CGs, cosa que en estas bases, no se puede.

lunes, 8 de diciembre de 2014

LISTA DE PRE-INSCRITOS AL 4º TORNEO GORDO XENOS.

      Hola! RoockieBoy os recuerda que el dia 20 de Diciembre celebramos el 4º TORNEO GORDO XENOS, y esta vez doblamos plazas! No olvidéis inscribiros y mandar las listas ANTES DE LAS 23:59 DEL MIÉRCOLES DIA 10 DE DICIEMBRE. Podéis hacerlo mandando un mail al correo del blog: gordoxenos@gmail.com .Todo el que lo haga más tarde no contará como inscrito. De momento os dejo con la lista de pre-inscritos, en el mismo orden de inscripción, y un link a las bases, que acabamos de actualizar. No olvidéis echarlas un vistazo! También tenemos un post, con los despliegues de todas las misiones mejor explicados, aquí.

1. Rondatumbas
2. Make
3. Er Dudu
4. R3LD14N
5. Olmo
6. Barahair
7. Sergio
8. Pedro (tiránidos)
9. Ezekiel_da
10. Xarly
11. Oscar "Besnellarian"
12. David Pinar
13. Iván López
14. Sergio Blanco
15. Shirokov
16. Pedro (Necrones)
17. Alex
18. Chuck
19. Taylor
20. César

domingo, 9 de noviembre de 2014

Torneo de Wh 40.000 el 20 de Diciembre de 2014

Bases v.3.2

Características del torneo:
•-Warhammer 40.000 - 7º Edición
•-Capacidad del torneo: 20 plazas. (Aproximadamente)
•-Localización: Madrid, Tienda Goblin Trader ( Nos ceden el local, pero es un torneo organizado por nosotros, no ellos. )
•-Fecha: Sábado 20 de diciembre de 2014 . Hora a terminar de determinar en diciembre.
•-Inscripción 5 € ( Se puede pagar el mismo dia alli)
•-Inscripción en el correo: Gordoxenos@gmail.com
•-El plazo para las listas son hasta el 10 de diciembre. Si alguien no puede asistir se ruega que lo comunique en el menor tiempo posible.
Constitución de las listas:

Puntos: 1500

•Se limita cada lista de ejército a un codex oficial (destacamento principal de armas combinadas) y un máximo de un codex aliado, con  las restricciones de la tabla de aliados y con las siguientes excepciones:
•Todas las alianzas bajan en un grado su nivel de alianza con todas sus consecuencias. Ejemplo : La tabla de aliados de hermanos de batalla se consideraran aliados de conveniencia.
•Prohibida la alianza para ejércitos de sólo en el apocalipsis ANTES DE reducir los niveles de alianza.
•No se permite el uso de formaciones, escalation , apocalipsis.
•En cambio está permitido el uso de dataslates ,como del codex hermanas de batalla(del codex actualizado en pdf de blacklibrary ) posterior al que salió en la WD, así como unidades publicadas como el vehículo eldar (nightspinner), o los vehículos zaqueados orkos. Así como el codex Inquisición. Para su uso se requerirá como mínimo fotocopia de las posibles reglas de las unidades a utilizar ,(los smartphones son muy prácticos pero ralentizan a la hora de mirar varias unidades y sus reglas). Con esto no queremos desfavorecer a  aquellos que disponen de este material original, pero somos conocedores de que no existe en el mercado actualmente muchos de  ellos al estar descatalogados al haber sido publicados en revistas
•No está permitido aliarse consigo mismo.
•Se permiten personajes con nombre con la limitación 0-1 en toda la lista, estos no podrán pertenecer al destacamento aliado.
•Se permite cualquier tipo de fortificación que contemple el reglamento y expansión ASALTO A LAS FORTALEZAS, INCLUYENDO MEJORAS TIPO ALAMBRADAS, ETC. con el limite que se contempla de 0-1. PARA MÁS INFO, AQUÍ
•Se permite el uso de unidades de FW con el limite de 0-2 y gastando el slot correspondiente, las miniaturas tendrán que estar debidamente representadas y diferenciadas del resto del ejercito. PARA CONOCER EL TIPO DE UNIDADES DE FW QUE SE PUEDEN UTILIZAR, CONSULTAR AQUÍ. (SÓLO LA PARTE QUE PONE "UNIDADES DE FW PERMITIDAS" (págs de 5 a 8 ambas incluidas))
•Se permite el uso de andadores superpesados y criaturas gargantuescas con el limite 0-1.
•Sólo serán válidos los "Amos de la guerra" que sean personajes (Draigo, Ghazghkull, Logan, etc)

Misiones:
-Todas las  misiones se jugaran de acuerdo a las siguientes directrices con sus despliegues correspondientes y ya determinados para así poder simplificar cada ronda.
-Se jugara con 6 objetivos de tamaño peana redonda de 25mm, numerados de 1 a 6.

Despliegues en cada misión:

jueves, 24 de julio de 2014

A tope con la escenografía!

      Hola! RoockieBoy aquí, de nuevo metido en el lío, después de unos días de relax en la playita. Pues bien, como algunos ya sabréis, el próximo Sábado, día 26 de Julio, celebraremos en Getafe unas Jornadas lúdicas. Toda la info aquí, y las bases del torneo 40k aquí. Como es la primera vez que organizamos algo de cara al público, no podíamos lanzarnos a la aventura, y abrir el torneo de 40k al público, ya que no tenemos escenografía propia, ni suficientes mesas, ni nada (Hasta ahora). De veras lo siento por aquellos, que habéis sido varios, que os habéis puesto en contacto con nosotros para ver si podíais participar. De verdad que la próxima vez, esperamos poder hacerlo abierto, ya que la paliza que nos hemos pegado los "Gordos Xenos" a preparar escenografía ha sido brutal. Unos más que otros, entre los que me incluyo, ya que desde la playa poco he podido aportar, pero al volver he puesto mi granito de arena. Sin más dilación, os pongo aquí un porrón de fotos, de la escenografía que hemos preparado para el torneo. Hay un poco de todo. Espero que os guste!


domingo, 20 de julio de 2014

Me complace anunciaros :

¡¡¡ YA TENEMOS CORREO ELECTRONICO!!!

Tras ya 2 eventos, y unos cuantos meses, a la tercera va al vencida.
Ya tenemos email .

Gordoxenos@gmail.com

Y diréis, buahh, que tontería, pues, no, no lo es. Gracias a el podremos empezar a gestionar los torneos, quedadas y eventos que organicemos.
Retos entre distintos blogs, clubs, foreros y esas cosas.
Además de poner tener todo registrado adecuadamente.
Y poder coordinar entradas invitadas.
Como... mil cosas mas.

Gracias por leernos .

¡Hasta mas ver !

viernes, 11 de julio de 2014

Bases Gordo Xenos. 7ª Edición

Su origen, su historia de como surgió.


Todo empezó con una idea. Con un fin, con una filosofía.
Un torneo, se ha de desarrollar en competitividad, ya que es su contexto. Pero nunca sin renunciar a un ideal. Como en los torneos en los que nos movíamos siempre premiaban el asolamiento, nosotros queríamos capar esa filosofía, la filosofía de ganar a toda costa y humillar al rival.
En el warhammer, no hay reglas como en el ajedrez que pueden penalizar al jugador por su comportamiento. Uno de los mejores casos es el articulo numero 12.1 que dice: No deshonraras el juego. Y es que es eso. Un juego para divertirse, para pasar el rato, para reírse y disfrutar de nuestros ejércitos, de esas decisiones malas, de esas tiradas de mala muerte, de ser nosotros sus comandantes, sus generales, sus tropas...
Hasta que llega un torneo...Y nos transformamos en satanás. Pues no, un torneo esta para reunir a un gran numero de jugadores y ponerles en contacto y emparejarlos a través de un baremo, ese baremo son unas bases que determinan unos puntos, con esos puntos luego se deciden los emparejamientos, y como en la vida misma el humano es un ser cruel y codicioso, para ponerle una puntilla se dan unos premios. Nada mas ni nada menos.

Toda base de un torneo, tiene un autor. Ese autor se ha de hacer una idea, seguir una filosofía, un planteamiento, y defenderlo. Pero no imponerlo, ha de escuchar a todos, probarlo, imaginarlo, y calcularlo, y a pesar de todo.
Sopesar cada decisión. No es fácil, yo mismo soy arbitro ,
Todo surge de una idea, de una filosofía.
Muchos autores de torneos intentan hacer las bases afín al estilo de juego de sus camaradas en contrariedad del resto de la humanidad y así obtener ventaja. Este no es el caso pero es parte de las directrices para poder evaluar el juego y nivelar a los jugadores.

Y tras debates, debacles, y unas cuantas pruebas, no me orgullece anunciar, pero por consenso mayoritario ,que no total , se han aprobado las siguientes bases.
Las estrenaremos en el siguiente lugar por si os queréis pasar, comentarnos, o incluso conocernos,  además de que se organizaran otras actividades ya descritas en: jornadas-ludicas-del-26-de-julio-en-Getafe

BASES GORDO XENOS 7ª Edición.

jueves, 3 de julio de 2014

FOTO-INFORME 7ª. RAVEN GUARD/ASTRA MILITARUM vs CAOS 1500p

      Buenassss! RoockieBoy reporting from the frontline! No os lo toméis a mal, pero ayer llegué a la playita, donde estaré 2 semanas y algo, por lo que me mantendré algo alejado del blog, sobre todo en el tema de escribir entradas, ya que aquí no hay internet, y a parte, se supone que hemos venido a descansar... jejej.
      Por el tema de los comments no os preocupéis, los responderé sin problemas. Además, habiendo tantos colaboradores en el blog, no creo que el blog se quede desamparado... Zas! XDDDD
      Bueno, sin más dilación, os dejo con una nueva entrega de foto-informes de 7ª,  que me dejé en el tintero "ready to rumbleee", y es que le he cogido el gustillo a la nueva edición, y siempre que me dejan salir de casa para echar una, ahí estoy XD. Esta vez jugaba contra Make, con sus Marines del Caos.             Llevaba una Bi-Dragón, bastante distinta a las listas que solía llevar en 6ª. Make es mi némesis dentro del grupo "Gordo Xenos", ya que he perdido las 4 partidas que he jugado contra el. Podéis ver una de esas partidas aquí. A ver si hoy dejamos atrás la mala suerte de las 2 partidas anteriores, esta y esta, en las que se le explotó la cabeza a mi psíquico primaris con el primer hechizo y regalé primera sangre, a pesar de que eso sólo suele ocurrir en un 7,41% de veces usando 3 dados, que es lo que usé en ambas partidas.

Mi lista:

RAVEN GUARD/ASTRA MILITARUM 1500:

Bibliotecario lvl 2 (Grito psíquico, alucinación, dominación) (Rasgo: 1D3 unidades infiltran) (Warlord)

10x Tácticos, fusión, combi-fusión, Rhino
10x Tácticos, lanzallamas, Rhino
5x Tácticos, lanzallamas, Rhino

Comisario Yarrick
Psíquico Primaris lvl 1 (Intuición, momento justo)
Mando de pelotón, 4x Lanzallamas
40x Guardias imperiales, 4x Cañones Láser
Vendetta
2x Wyverns
Aegis con quad

sábado, 28 de junio de 2014

FOTO-INFORME 7ª. RAVEN GUARD/ASTRA MILITARUM vs ASTRA MILITARUM 1500p

      RoockieBoy de nuevo, con otro foto-informe! Después de ver lo mal que me fue en esta partida, y viendo la poquísima movilidad de mi lista, pensé en aliarme con Marines Espaciales, para llevar algunos tácticos en rhino. En esta lista obtengo entre 6-8 (dividiendo las 2 de 10) unidades con "Objetivo Asegurado". Después de darle muchas vueltas, decidí darle la vuelta a la tortilla, y llevar Marines de primario, y Astra Militarum de secundario. Elegí Guardia del Cuervo, ya que sus rhinos exploran, y así puedo avanzar 12 Ums antes del turno 1, para llegar lo antes posible a los objetivos. Veamos qué tal salió el invento. Jugaba contra Gus, que llevaba una lista "extrema" de Astra Militarum, y jugábamos misiones de Vórtice de guerra.

Mi lista:

RAVEN GUARD/ASTRA MILITARUM 1500:

Bibliotecario lvl 2 (Grito psíquico, invisibilidad, oscurecer) (Rasgo: -1 Reservas rivales) (Warlord)

10x Tácticos, fusión, combi-fusión, Rhino
10x Tácticos, lanzallamas, Rhino
5x Tácticos, lanzallamas, Rhino

Comisario Yarrick
Psíquico Primaris lvl 1 (Intuición, ?)
Mando de pelotón, 4x Lanzallamas
40x Guardias imperiales, 4x Cañones Láser
Vendetta
2x Wyverns
Aegis con quad


lunes, 23 de junio de 2014

FOTO-INFORME 7ª ASTRA MILITARUM vs ULTRAMARINES 1500p MISIONES VÓRTICE

      RoockieBoy al habla! Primer foto-informe de 7ª! Después de llevar jugadas 2 o 3 partidas en 7ª, con distintos resultados, decidí hacer un informe. Jugábamos Cid, con Tigurius y sus Ultramarines y yo, con Yarrick y sus Astra Militarum. Como aún estamos muy verdes con 7ª, decidimos bajar a 1500p.

Aquí os dejo las listas:

ASTRA MILITARUM 1500p

Yarrick (WARLORD)

Psíquico Primaris lvl 2 (Intuición, mala suerte y precognición)
Psíquico Primaris lvl 2 (Intuición, mala suerte y clarividencia)
Sacerdote del Ministorum
Sacerdote del Ministorum

10x Veteranos, Cañón Automático, centinelas avanzados
Mando de pelotón, 3x Lanzallamas, Lanzallamas Pesado
10x Guardias Imperiales, Cañón Láser, Bombas de fusión
10x Guardias Imperiales, Cañón Láser, Bombas de fusión
10x Guardias Imperiales, Cañón Láser, Bombas de fusión
10x Guardias Imperiales, Cañón Láser, Bombas de fusión
50x Reclutas

Vendetta

Wyvern, lanzallamas pesado
Wyvern, lanzallamas pesado
Mantícora, lanzallamas pesado

Línea de defensa Aegis con cañón quad

sábado, 21 de junio de 2014

Guerra en color Parte 1 (RoockieBoy)



      Hello people! Como ya comenté en esta entrada, ahora mismo estoy en una nueva etapa en mi vida, cuidando de mi cadete-comisario, y de vez en cuando, entre pañal y pañal, el pequeñajo me concede un poco de tiempo para el hobby, así que me he puesto un poco las pilas con el tema del montaje, conversiones, pintura, etc. Para mi Astra Militarum, preparé 5 armas pesadas, concretamente de cañones láser, para el pelotón de 50 tíos que planeo jugar, a las órdenes de Yarrick. Esto es lo que llevo de momento. Espero que os guste. Happy wargaming!


  

miércoles, 4 de junio de 2014

Actualización de estado... y bienvenida al nuevo miembro de la familia

    
      Buenas gente! El título de arriba no tiene nada que ver con la abdicación del Rey de España, ni nada por el estilo jeje. Simplemente me gustaría que supierais por que últimamente no he podido seguir el ritmo de publicaciones del blog, y para eso os dejo este dibujo, bastante autoexplicativo...


       Jejej yo sólo he tenido uno, se llama Moisés (long story) pero siendo un padre primerizo, sobrepasado por tooodas estas "sensaciones nuevas", entiendo perfectamente como se sentiría el Emperador del dibujo... XDD

      Espero ponerme pronto a publicar, sobre todo un infomre que tengo pendiente. A ver si mi cadete-comisario recién llegado al mundo me concede una tregua!

Nos leemos!



"And ye shall chase your enemies, and they shall fall before you by the sword" Leviticus 26:7 ASV


miércoles, 14 de mayo de 2014

Galería Amos de la noche

      Hola a todos!!! En primer lugar muchas gracias a Roockie por haberme hecho colaborador, así que ésta es mi primera entrada en el blog en la cual me estreno poniendo unas cuantas fotos que hice a mi ejército de Amos de la noche. Espero que os gusten y que a los que tiráis por la senda de los Poderes Ruinosos os inspiren. En ellas hay un grupo bastante grande de berserkers y otro de marines de plaga que acompañan a las huestes de Nostramo. Ave dominus nox!!!!!



viernes, 18 de abril de 2014

Bases '' Gordo Xenos '' 2.0

Hola, de nuevo.
En esta ocasión os hago llegar las futuribles bases que usaremos en nuestros torneos.
Simplificadas a fin de que se haga fácil su uso y recuento.
Mezcla, diferentes misiones, pero simplifica puntuaciones.

Y tras esto. ¡¡ A criticarlas !!


DATOS Y REQUISITOS TÉCNICOS


-Puntos: Los establecidos en la convocatoria del torneo.
-Si, se permiten aliados. Pero con la siguiente excepción: Los aliados hermanos de armas se consideraran de conveniencia.
-Si se permite el slot de edificaciones: Línea AEGIS , bastión.
-SI, se permiten personajes especiales.
-NO se aplicarán las reglas de Objetivos misteriosos (pag 125)
-NO se aplicarán las reglas de bosques y lagos misteriosos (pags 103 y 104)
-En las listas deberá especificarse quién es el señor de la guerra del ejército.

-"Lo que se gana en el campo se gana en el campo".. No hace falta jugar con listas afiladas o perras a te odio xD

miércoles, 16 de abril de 2014

LA XIV CRUZADA NEGRA SE ACERCA...

      SEÑORAS Y SEÑORES! Tengo el placer de presentaros la PARTIDACARRR que se celebrará este sábado 19 en Guslands, o casa de Gus XD. LA jugarán varios miembros del blog "El Gordo Xenos". Sin más preámbulos, os dejo la "portada de película".


jueves, 3 de abril de 2014

Diario: '' La anectoca ''

Un día... mientras cumplíamos nuestra misión...
...sucedió... aquello que no tenia que pasar...
...y paso...
... los reactores de fisión situados en el centro de la colmena ...
...simplemente...

... Y en los albores de la tempestad...
Cuando ya nadie creía en la salvación...
Cuando ya no quedaba alma alguna a la que llorar...
Allí nos encontrábamos, nosotros, los Primeros de Ball,en las antiguas termas de Xehji...
Gloriosas y reconocidas en el espacio infinito, ahora... nuestra prisión... nuestra maldición...
Tras varias semanas evacuando la colmena...
Aquí nos encontramos...
... a 43 kilómetros del núcleo central...
...Encerrados...
...Sepultados...
Solo quedamos 7 de los 1000 que partimos, a evacuar a las personas del extrarradio de la ciudad colmena...
Y...

martes, 1 de abril de 2014

TORNEO DE PATRULLAS GOBLINTRADER MADRID






Buenas a todos! Soy Er dudu, y estoy hoy aquí para presentaros el torneo de patullas que celebrarán en la tienda GTS MADRID el próximo sábado 26 de abril.

lunes, 24 de marzo de 2014

3ª partida del PRIMER TORNEO "GORDO XENOS" (REMEMBER)

      Buenas! RoockieBoy os trae la 3ª entrega del primer torneo Gordo Xenos, esta vez contra la RAVENWING de Er dudu. La 1ª partida vs Farsight Tau la tenéis aquí, y la 2ª partida, vs Eldars/GI aquí.


Después de haber conseguido salvar los muebles contra Shirokov, llegamos a la última partida en un 3er puesto, con 25p, contra Er dudu, 4º, con 23p. En la mesa de al lado, Shirokov 1º, con 30p, contra Make, 2º, con 26p.

martes, 18 de marzo de 2014

BASES "DESMADRE A LA AMERICANA" (LAS VEGAS OPEN/BAY AREA OPEN)

    Señores... y Cathan XD, os copio aquí las bases utilizadas en varios torneos en los USA, de 250 jugadores. Sin haberlas testeado aún, sobre el papel he de decir que...me encantan! Aquí os las dejo:

ESCENARIO 1:

- MISIÓN PRIMARIA (4P): VOLUNTAD DEL EMPERADOR
- MISIÓN SECUNDARIA (3P): CRUZADA (3 OBJETIVOS)
Los objetivos de voluntad del emperador irán SIEMPRE DENTRO DE LA PROPIA ZONA de despliegue
Los objetivos de cruzada irán SIEMPRE FUERA DE AMBAS ZONAS de despliegue.
- MISIÓN TERCIARIA (1P CADA UNA): 1ª SANGRE, ROMPELÍNEAS, MATAR AL WARLORD
- DESPLIEGUE:
AMANECER DE LA GUERRA