Buenos dias. Desde hace una semana, mucha
gente esta debatiendo acerca del mejor uso de las cápsulas tiránidas,
que si el esporocito puede meterse dentro del tiranocito (la cápsula
micetica propiamente dicha del anterior codex tiránido), que si esto o
que si aquello. Bueno, nosotros, en el grupo de whatsapp del Gordo Xenos,
hemos estado tambien debatiendolo, aunque más como opinión o el hecho
de enfrentarnos a esa combinación de tropas que como posibilidad de
utilizarlo, ya que nos parece una cerdada y ganas de retorcer las reglas
hasta que chillen de dolor. En cualquiera de los caso, de permitirse,
la jugada para GW es perfecta: 98 euros por una unidad de 150-200 pts en
un ejército de horda (para muchos el más caro de comprar a nivel de
juego potente). Bueno, pues como otras veces, como con el bombardero orko o los cráteres caseros,
os dejo un tutorial para que os hagais vuestras propias cápsulas de
desembarco tiránidas, ahorrandoos una buena cantidad de dinero y con el
detalle añadido de que si a alguno no le han convencido los nuevos
modelos (para mi gusto demasiado bulbosas y rugosas) puede hacerselos
por su cuenta y encima alegar que las hizo en la anterior edición del
codex, cuando no tenian miniatura, y con el extra definitivo de que es
un tutorial oficial de GW.
Blog del grupo de jugadores "Gordo Xenos", un rincon donde desparramar nuestras ideas e informar de eventos
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viernes, 14 de noviembre de 2014
viernes, 11 de julio de 2014
Bases Gordo Xenos. 7ª Edición
Su origen, su historia de como surgió.
Todo empezó con una idea. Con un fin, con una filosofía.
Un torneo, se ha de desarrollar en competitividad, ya que es su contexto. Pero nunca sin renunciar a un ideal. Como en los torneos en los que nos movíamos siempre premiaban el asolamiento, nosotros queríamos capar esa filosofía, la filosofía de ganar a toda costa y humillar al rival.
En el warhammer, no hay reglas como en el ajedrez que pueden penalizar al jugador por su comportamiento. Uno de los mejores casos es el articulo numero 12.1 que dice: No deshonraras el juego. Y es que es eso. Un juego para divertirse, para pasar el rato, para reírse y disfrutar de nuestros ejércitos, de esas decisiones malas, de esas tiradas de mala muerte, de ser nosotros sus comandantes, sus generales, sus tropas...
Hasta que llega un torneo...Y nos transformamos en satanás. Pues no, un torneo esta para reunir a un gran numero de jugadores y ponerles en contacto y emparejarlos a través de un baremo, ese baremo son unas bases que determinan unos puntos, con esos puntos luego se deciden los emparejamientos, y como en la vida misma el humano es un ser cruel y codicioso, para ponerle una puntilla se dan unos premios. Nada mas ni nada menos.
Toda base de un torneo, tiene un autor. Ese autor se ha de hacer una idea, seguir una filosofía, un planteamiento, y defenderlo. Pero no imponerlo, ha de escuchar a todos, probarlo, imaginarlo, y calcularlo, y a pesar de todo.
Sopesar cada decisión. No es fácil, yo mismo soy arbitro ,
Todo surge de una idea, de una filosofía.
Muchos autores de torneos intentan hacer las bases afín al estilo de juego de sus camaradas en contrariedad del resto de la humanidad y así obtener ventaja. Este no es el caso pero es parte de las directrices para poder evaluar el juego y nivelar a los jugadores.
Y tras debates, debacles, y unas cuantas pruebas, no me orgullece anunciar, pero por consenso mayoritario ,que no total , se han aprobado las siguientes bases.
Las estrenaremos en el siguiente lugar por si os queréis pasar, comentarnos, o incluso conocernos, además de que se organizaran otras actividades ya descritas en: jornadas-ludicas-del-26-de-julio-en-Getafe
Todo empezó con una idea. Con un fin, con una filosofía.
Un torneo, se ha de desarrollar en competitividad, ya que es su contexto. Pero nunca sin renunciar a un ideal. Como en los torneos en los que nos movíamos siempre premiaban el asolamiento, nosotros queríamos capar esa filosofía, la filosofía de ganar a toda costa y humillar al rival.
En el warhammer, no hay reglas como en el ajedrez que pueden penalizar al jugador por su comportamiento. Uno de los mejores casos es el articulo numero 12.1 que dice: No deshonraras el juego. Y es que es eso. Un juego para divertirse, para pasar el rato, para reírse y disfrutar de nuestros ejércitos, de esas decisiones malas, de esas tiradas de mala muerte, de ser nosotros sus comandantes, sus generales, sus tropas...
Hasta que llega un torneo...Y nos transformamos en satanás. Pues no, un torneo esta para reunir a un gran numero de jugadores y ponerles en contacto y emparejarlos a través de un baremo, ese baremo son unas bases que determinan unos puntos, con esos puntos luego se deciden los emparejamientos, y como en la vida misma el humano es un ser cruel y codicioso, para ponerle una puntilla se dan unos premios. Nada mas ni nada menos.
Toda base de un torneo, tiene un autor. Ese autor se ha de hacer una idea, seguir una filosofía, un planteamiento, y defenderlo. Pero no imponerlo, ha de escuchar a todos, probarlo, imaginarlo, y calcularlo, y a pesar de todo.
Sopesar cada decisión. No es fácil, yo mismo soy arbitro ,
Todo surge de una idea, de una filosofía.
Muchos autores de torneos intentan hacer las bases afín al estilo de juego de sus camaradas en contrariedad del resto de la humanidad y así obtener ventaja. Este no es el caso pero es parte de las directrices para poder evaluar el juego y nivelar a los jugadores.
Y tras debates, debacles, y unas cuantas pruebas, no me orgullece anunciar, pero por consenso mayoritario ,que no total , se han aprobado las siguientes bases.
Las estrenaremos en el siguiente lugar por si os queréis pasar, comentarnos, o incluso conocernos, además de que se organizaran otras actividades ya descritas en: jornadas-ludicas-del-26-de-julio-en-Getafe
BASES GORDO XENOS 7ª Edición.
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miércoles, 11 de junio de 2014
Lista de ejercito : ''300'' ''El origen de una idea''
''300'' ''El origen de una idea''
Todo empezó tras participar en un torneo en Goblin trader allá por noviembre.
Desde entonces se convirtió en una obsesión y un objetivo.
Llegar a 300 guardias. Y jugar un torneo con ellos.
Todo surgió viendo el nivel competitivo de algunos... y sus escasas tropas... por no decir numero...
Y su prepotencia a ganar con sus chupi tropas , a costa de cualquier cosa.
De ahí surgió la idea.
Tras no ser aniquilado llevando 120 guardias...
Lograr empatar contra un eldar...
Sobrevivir y empatar contra un demonio con calamares, con grimorio y tropecientos heraldos...
O exterminar a un caótico de khorne....
Entonces la idea, se fue afianzando...
Y avanzo, avanzo , avanzo...
Hasta que...
Ahora, con la nueva edición, hubo que hacer reajustes.
Pero lo bueno es que empezaron a entrar juguetitos.
Empezó a ser viable la idea que se forjo en un primer momento.
Para todo lo demás, solo queda opinar.
Esta es mi lista, los 300 valientes que trolearan algún día un torneo.
viernes, 18 de abril de 2014
Bases '' Gordo Xenos '' 2.0
Hola, de nuevo.
En esta ocasión os hago llegar las futuribles bases que usaremos en nuestros torneos.
Simplificadas a fin de que se haga fácil su uso y recuento.
Mezcla, diferentes misiones, pero simplifica puntuaciones.
Y tras esto. ¡¡ A criticarlas !!
-Puntos: Los establecidos en la convocatoria del torneo.
-Si, se permiten aliados. Pero con la siguiente excepción: Los aliados hermanos de armas se consideraran de conveniencia.
-Si se permite el slot de edificaciones: Línea AEGIS , bastión.
-SI, se permiten personajes especiales.
-NO se aplicarán las reglas de Objetivos misteriosos (pag 125)
-NO se aplicarán las reglas de bosques y lagos misteriosos (pags 103 y 104)
-En las listas deberá especificarse quién es el señor de la guerra del ejército.
En esta ocasión os hago llegar las futuribles bases que usaremos en nuestros torneos.
Simplificadas a fin de que se haga fácil su uso y recuento.
Mezcla, diferentes misiones, pero simplifica puntuaciones.
Y tras esto. ¡¡ A criticarlas !!
DATOS Y REQUISITOS TÉCNICOS
-Puntos: Los establecidos en la convocatoria del torneo.
-Si, se permiten aliados. Pero con la siguiente excepción: Los aliados hermanos de armas se consideraran de conveniencia.
-Si se permite el slot de edificaciones: Línea AEGIS , bastión.
-SI, se permiten personajes especiales.
-NO se aplicarán las reglas de Objetivos misteriosos (pag 125)
-NO se aplicarán las reglas de bosques y lagos misteriosos (pags 103 y 104)
-En las listas deberá especificarse quién es el señor de la guerra del ejército.
-"Lo
que se gana en el campo se gana en el campo".. No hace falta jugar con
listas afiladas o perras a te odio xD
lunes, 7 de abril de 2014
Tutorial de Pintura: Pieles
jueves, 3 de abril de 2014
Diario: '' La anectoca ''
Un día... mientras cumplíamos nuestra misión...
...sucedió... aquello que no tenia que pasar...
...y paso...
... los reactores de fisión situados en el centro de la colmena ...
...simplemente...

... Y en los albores de la tempestad...
...sucedió... aquello que no tenia que pasar...
...y paso...
... los reactores de fisión situados en el centro de la colmena ...
...simplemente...

... Y en los albores de la tempestad...
Cuando ya nadie creía en la salvación...
Cuando ya no quedaba alma alguna a la que llorar...
Allí nos encontrábamos, nosotros, los Primeros de Ball,en las antiguas termas de Xehji...
Gloriosas y reconocidas en el espacio infinito, ahora... nuestra prisión... nuestra maldición...
Tras varias semanas evacuando la colmena...
Aquí nos encontramos...
... a 43 kilómetros del núcleo central...
... a 43 kilómetros del núcleo central...
...Encerrados...
...Sepultados...
Solo quedamos 7 de los 1000 que partimos, a evacuar a las personas del extrarradio de la ciudad colmena...
Y...
miércoles, 29 de enero de 2014
Pinta ejercitos online
Buenas noches. Hace unos cuantos años, GW
organizó un concurso de creación de nuevos capítulos de marines
espaciales, en el cual había que presentar tu esquema coloreando una
figura de marine espacial con una aplicación en flash, si bien podias descargártelo al pc para usar la herramienta Paint de Windows. Dicho
concurso salió anunciado en la White Dwarf y durante un tiempo la figura
de marine espcial estuvo en su web, si bien hace tiempo que la
retiraron de la misma (como prácticamente todo sus artículos de pintura y
modelismo).
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