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miércoles, 25 de noviembre de 2015

"Cuatroca Bunnys" Showcase!!

Muy buenas masa seguidora del Gordo xenos!

"Maldición Mike" mascota y matatroll a tiempo parcial


Hoy tras meses recluido en las cuevas del lejano Tibet perfeccionando la técnica del trenzado de pelo nasal de manatí vuelvo a este nuestro querido blog. Esta vez con una corta pero trepidante entrada enseñando unas miniaturas de un añejo juego, el Blood Bowl! Y es que para mi sorpresa descubrí que a pesar del tiempo pasado, el blood bowl sigue pegando durísimo en españa con una de las comunidades (a mi parecer) más sanas del mundillo wargame.

Y con estas empecé a jugar bloodbowl, con un equipo de vampiros... bastante complicado de llevar tanto que inundaba el campo de lágrimas cada vez que jugaba. A pesar de mis reticencias, cambié de equipo a uno jodidamente más sencillo, los enanos. Y que bien se llevan esos locos bajitos!

Paso a presentaros a mi flamante y recién pintado equipillo, espero que os congratule. Ale un abrizo

equipo al completo
Los hermanos Joder y Maldición "Mike"
El corredor "Pequeño Timmy", la estrella del equipo

martes, 6 de enero de 2015

La Vitrina Gorda #1







Muy buenas!! Rondatumbas al aparato!

Como ya se habló aqui viene la primera edición de nuestro particular "desafio" de pintura. Por ser el primer post de esta saga la participación ha sido algo escasa, pero esperemos que poco a poco aumente la participación. Os dejo con las fotillos, un abrizo!


Dante, un angel sangriento del copón pintado por el señor Paco




 Garrapato bumbum de parte de Rockieboy





Orko con Palo bonito pintado por Bonal



Legado Umbra pintado por Rondatumbas




jueves, 11 de diciembre de 2014

Queremos más pintura!

Muy buenas!! vuelvo al blog para anunciar la iniciativa que hace un ratillo acabamos de aprobar los miembros del Círculo Interior.



Pacorro (segismundo) ha propuesto que cada cierto tiempo publiquemos una entrada en el blog con alguna mini que hayamos pintado recientemente (antes y despues). Hasta aqui todos estamos de acuerdo en que la propuesta mola y nos ayudará a esforzarnos y mejorar pintando.. o a empezar a pintar en algunos casos.

Pero llegamos a la cuestión de cuánto tiempo debemos dejar entre cada entrada... se han propuesto: 1 mes, 2 semanas y 1 semana. Evidentemente esto debe ser decidido por aquellos que quieran participar, asique os pido que useis los comentarios para dar vuestra opinión y apuntaros o no a la iniciativa vengadores.

Consejos para uso y disfrute:
    
      -Eliges una mini cualquiera
      -Haces una foto a la mini
      -Pintas la mini
      -Haces 1 o dos fotos de la mini
      -Me mandas las fotos
      -Vuelta a empezar


Solo queda añadir que se acaba de cerrar el plazo de inscripciones para el torneo del dia 20 y que en dos o tres dias comenzaremos a publicar las listas.

jueves, 27 de noviembre de 2014

PaP Vampire Leader de willy miniatures

                 Mu buenas!! después de muuucho tiempo sin dejar nada en el blog vuelvo con algo de pintura. Hace poco que urgando sobre miniaturas de vampiros por internet encontré un equipo de blood bowl de vampiros de la marca Willy Miniatures en el que habían usado al parecer un esculpido por laser que daba más detalle a las miniaturas. Y efectivamente las miniaturas eran increibles, tanto que me compré el vampire leader sabiendo que no lo iba a usar nunca en una mesa xD

                  Al ir avanzando en el pintado me daba más cuenta del increible modelado de la miniatura, al final el resultado me ha gustado tanto que me he animado a compartirlo con vosotros. Asique aqui os dejo el PaP.




viernes, 5 de septiembre de 2014

El GORDO XENOS SE VA DE TORNEO!


      Buenas noches! Hoy, aprovechando que ha salido la actualización de las bases del I CERTAMEN DE WARGAMES "CIUDAD DE PLASENCIA", os hablaré brevemente del torneo al que pensamos ir algunos del blog. El torneo en cuestión, y toda la info, la podéis ver aquí. Si os estáis pensando venir... No tardéis! Las plazas se van agotando! Os dejo con la tabla de participantes, en la que podéis ver que vamos a ir unos cuantos del blog! (Haced click para ver en grande).


      El Gordo Xenos estará representado por RoockieBoy (yo), ex paladín del Gordo Xenos (le ponemos ese título al que gana nuestros torneos internos), con mis Carcharodones, Lt. Segismundo, también ex paladín del gordo xenos, con Astra Militarum, y aunque no podremos contar con nuestro actual paladín, y ganador del 3º torneo Gordo Xenos, "Ezekiel_da", podremos contar con los Ángeles Oscuros de Er Dudu, los Eldar Oscuros de Rondatumbas, los Orkos de Barahair, y los Lobos Espaciales de nuestra joven promesa, Alex. También estará Cid, que aún no ha confirmado ejército, y posiblemente Cathan, que si al final viene, irá con Lobos Espaciales.
      Sobre todo, esperamos pasar un agradable día de torneo, conocer mucha gente nueva, saludar a algunos compañeros de otros torneos, y pelear a muerte por la cuchara de palo! XDD

Nos vemos!


"And ye shall chase your enemies, and they shall fall before you by the sword" Leviticus 26:7 ASV

domingo, 8 de junio de 2014

La magia de Infinity

                Muy buenas chumachos!! En esta nueva entrada voy a tratar de reflejar lo ocurrido en una de las últimas partidas que he jugado a Infinity contra nuestro querido Olmo. Pero no será un informe, tan solo describiré unos escasos 10 minutos de toda la partida, una acción tan solo, ni si quiera un turno. Y no hablaré de tiradas de dados, de blindajes ni nada por el estilo. Lo relataré de forma cinemática y epica, todo con la intención de llevar a vuestras mentes LA MAGIA DE INFINITY!!!  Dicho esto, espero que os mole.



                 La orden apareció de repente en su mente, ningún superior de campo ni ningún oficial situado en la orbita exterior del planeta contactó con él, la orden sencillamente surgió. Fué como si siempre hubiera estado alli, esperando en los recovecos de su mente a aparecer en el momento indicado. Esto no le pilló de sorpresa por su puesto, no era precisamente su primera campaña, de modo que sin ningún atisbo de duda se dispuso a cumplir su misión.

martes, 27 de mayo de 2014

FOTOINFORME ULTRAMARINES/LOBOS vs ELDAR OSCUROS/ELDAR 1850p, a 10 CAPs

      Hoy os traigo otro fotoinforme que llevaba un tiempo en cola de posts... Jugamos Rondatumbas con Eldars Oscuros, y yo, RoockieBoy, con Ultramarines/Lobos, usand el sistema Swedish a 10 CAPs, y las bases gordas, o bases de Paco XD.

Mi lista:

ULTRAMARINES/LOBOS ESPACIALES 1850 (10 CAPs)

- Marneus Calgar

- 10x Tácticos, Rifle Fusión, Cañón de Fusión, Bomba Fusión, Combi-Fusión en Cápsula
- 10x Tácticos, Rifle Fusión, Cañón de Fusión, Bomba Fusión, Combi-Fusión en Cápsula
- 10x Tácticos, Rifle Fusión, Cañón de Fusión, Bomba Fusión, Combi-Fusión en Cápsula
-   5x Tácticos, Rifle Fusión, Bomba Fusión, Combi-Fusión en Cápsula
- 10x Tácticos, Rifle Grav, Cañón de Fusión, Bomba Fusión, Combi-Grav en Cápsula
- 10x Tácticos, Rifle Grav, Cañón de Fusión, Bomba Fusión, Combi-Grav en Cápsula

- 5x Marines de asalto (sin retros), 2x Lanzallamas en Cápsula
- 5x Marines de asalto (sin retros), 2x Lanzallamas en Cápsula

Aliados Lobos Espaciales

- Sacerdote Rúnico, hacha psíquica, Fauces y Rayo Viviente
- 5x Cazadores Grises, Lanzallamas en Cápsula

Su lista:

Hemónculo, crisol de maldición y fragmento del espejo (Rasgo: Sigilo en ruinas)
5x Cabalitas, ponzoña con doble cañón, pantalla y trofeos
5x Cabalitas, ponzoña con doble cañón, pantalla y trofeos
5x Cabalitas, ponzoña con doble cañón, pantalla y trofeos
20x guerreros con 2 Lanzas
4x Legítimos con 4 blásters en ponzoña con doble cañón, pantalla y trofeos
4x Legítimos con 4 blásters en ponzoña con doble cañón, pantalla y trofeos
4x Legítimos con 4 blásters en ponzoña con doble cañón, pantalla y trofeos
Devastador lancero, pantalla
Devastador lancero, pantalla
Devastador lancero, pantalla
Vidente
3x Motos eldars
Aegis con Quad

Misión: Cruzada por la reliquia (4x Objetivos en los cuadrantes, uno en el centro)
Despliegue: Yunque y martillo
Iniciativa: Ultramarines/Lobos

Foto de la mesa:



sábado, 24 de mayo de 2014

A tope con Infinity

          Muy buenas! Aqui Rondatumbas, después de un largo periodo sin ganas de escribir vuelvo al blog para "presentaros" el juego de escaramuzas futuristas Infinity, al que recientemente hemos comenzado a jugar una buena parte del Gordo Xenos. No hace falta decir que la situación de 40k actualmente ha sido el empujón que necesitábamos algunos para introducirnos en otro juego.



          Infinity es un juego cuya diferencia con 40k es sencillamente abismal, tiene una mecánica de juego y reglas aveces más complicada pero en mi opinión mucho más rica, variada y entretenida para ambos jugadores. Por poner algún ejemplo, cuando un jugador pasa a comenzar su turno "activo", el contrincante entra en turno "reactivo", en el cual puede reaccionar a las acciones de las tropas rivales en lugar de estar a su merced hasta su turno activo. Con esta sencilla mecánica de acción y reacción se consigue que ninguno de los dos jugadores esté sin hacer nada durante el turno rival. Otro componente que hace al juego tan atractivo es la posibilidad de ocultar literalmente tus tropas, en forma de contadores de camuflaje o incluso sin colocarlas sobre la mesa, y el rival no sabe qué es porque las listas no se enseñan!

          A mi en concreto lo que me ha terminado de enamorar del juego ha sido la calidad de las miniaturas (alucinante) y que cada partida parece una maldita película de acción. Puedes tener hombres infiltrados entre las filas enemigas que ataquen objetivos prioritarios y vuelvan a desaparecer, puedes hackear la armadura de combate chupiway de tu enemigo hasta incluso controlarla, puedes desplegar toda tu banda camuflada de modo que tu contrincante no sepa nada de lo que llevas... y hay ninjas!!

          A parte de todo esto la política de Corvus Belli, comparada con los de guorchop, es infinitamente más cercana al jugador, con renovaciones y nuevas miniaturas cada mes y de cualquier facción (no sacan un codex y esperate 5 años a que lo renueven). Todo lo necesario para jugar excepto las minis está en su web como contenido descargable (reglas, marcadores, army builder...)y realizan torneos oficiales, con reglas ITS que ellos mismos desarrollan.

          Ahora para darle un poco más de chicha a la entrada e intentar que os pique la cobra de Infinity os dejo una ligera presentación de las diferentes facciónes:


Panoceania: En teoria la gran potencia de la esfera humana, con el mayor número de planetas, la economía más rica y la tecnología más avanzada. Entre sus sectoriales podemos encontrar uno formado íntegramente por caballeros creyentes estilo templarios.


lunes, 7 de abril de 2014

Tutorial de Pintura: Pieles


Muy buenas, aqui RondaRumbas! Esta vez traigo al blog una posible nueva sección que llevaba tiempo pensado hacer. Mi intención en estos tutoriales de pintura no será otra que dar consejos sobre pintura desde mi experiencia. Igualmente os animo a proponer futuros tutoriales, exponer vuestras dudas en los comentarios y al resto de colaboradores a realizar vuestros propios tutoriales. Por lo que yo he podido ver, cada uno tiene su propio estilo de pintura, mas sencillo... más colorido... y estoy seguro de que cada uno de nosotros conoce algún truco o puede dar un consejo al resto. Sobra decir que habrá gente que pinte mil veces mejor que yo o con más "trucos", pero ester es nuestro blog y nos lo tiramos cuando queremos jeje. Sin más dilación os dejo con el tutorial.

viernes, 28 de marzo de 2014

MANOLO: pequeño PaP







 Esta de la izquierda es la clara responsable de que Manolo seaquien és. En esta entrada os lo presentare y os enseñaré un "PaP" de mi Manolillo con las fotos que iba haciendo según avanzaba pintando. Espero que os mole! dad opiniones/consejos!!








Manolo, en cuanto a reglas es un Señor del Caos con Marca de Khorne, montado en un Juggernaut, con el Hacha de Furia Ciega y con Sello de Corrupción (en mi caso tambien es Veterano de la guerra eterna) Lo que suma 175 puntos de miniatura. Lo que lo hace tan temible es la enorme cantidad de ataques de F6 FP2 que puede llegar a generar en CaC, hasta 13. Esto, ademas de ser Caballeria y tener 4 heridas, lo convierte en una de las mayores picadoras de carne de Warhammer 40K en relación calidad/puntos.

jueves, 20 de marzo de 2014

Fotoinforme de batalla: Carcharodones y Salamanders VS Marines del Caos y Demonios

Buenas! Os dejo un informe de una partida reciente entre Roockieboy y yo, probando a Tyberos y unas bases un tanto improvisadas.

Lista de Roockieboy:

-Tyberos (enemigo predilecto infantería y el de -1 a las reservas del rival)

-10x Tácticos fusion, combi-fusión , bomba y armas CaC adiccional en Cápsula
-10x Tácticos fusion, combi-fusión , bomba y armas CaC adiccional en Cápsula
-10x Tácticos fusion, combi-fusión , bomba y armas CaC adiccional en Cápsula
-10x Tácticos fusion, combi-fusión , bomba y armas CaC adiccional en Cápsula
-10x Tácticos Grav, combi-grav, Cañón de fusión, bomba y armas CaC adiccional en Cápsula
-8x Tácticos fusion, combi-fusión , bomba y armas CaC adiccional en Cápsula

-5x Marines de asalto 2x lanzallamas, bomba, en Cápsula y sin retros

Aliados Salamandras

-Biblio lvl1 (grito psíquico) maza psíquica, bomba, combi-llamas, auspex

-5x Tácticos lanzallamas, combi-llamas y bomba en Cápsula

-5x Marines de asalto 2x lanzallamas, bomba, en Cápsula y sin retros

7CAPS


miércoles, 5 de marzo de 2014

Swedish nuevo, lista nueva






Buenas!! Tras una temporada de sequia por fin me animo a volver a escribir, y esque tras la actualización al swedish40K 1.3 los Eldars Oscuros ahan recibido un cambio que me impide jugar mi antigua lista (esta) ya que ahora mismo serían 12CAPs.









No tengo ganas de extenderme mucho asique paso directamente a plantear medidas para modificar mi lista y volverla a hacer "legal". Me encuentro con el problema de que tengo 2 CAPs de más, ¿de donde los quito? tengo varias opciones:

-Eliminar la alianza eldar y centrarme en Eldars oscuros: Muy tentador, pero ese vidente ayuda una barbaridad, y no solo con bendiciones, tambien me da liderazgo 10 a la unidad de guerreros grande.

-Quitar algún ponzoña: Podría servir si no fuera por que son tan necesarios, prácticamente todas las bajas que hago vienen de disparos de ponzoña.

domingo, 9 de febrero de 2014

Divagaciones de un Eldar Oscuro (Parte 4)



Empieza la chicha hamijos!!!

Hoy como prometí comentaré y analizaré alguna lista de Eldar oscuros. He estado dudando enormemente sobre cual de las últimas que he usado comentar. Finalmente me he decidido a analizar la lista con más posibilidades actualmente (creo yo) sin abusar de aliados eldar y tratando de mantener en la medida de lo posible el carácter eldar oscuro de pegar duro y rápido, aunque seas blando.

Dicho esto, os dejo con todo el análisis, comenzando con la lista:




 -Destacamento principal Eldar Oscuro:

-Hemónculo 85pt
    -Crisol de mardisión y fragmento del espejo

-5x Guerreros de la Cábala 45pt
    -Ponzoña, 2 cañones cristalinos, pantalla y trofeos 80pt
 -5x Guerreros de la Cábala 45pt
    -Ponzoña, 2 cañones cristalinos, pantalla y trofeos 80pt
 -5x Guerreros de la Cábala 45pt
    -Ponzoña, 2 cañones cristalinos, pantalla y trofeos 80pt
 -20x Guerreros de la Cábala 230pt
    -2 Lanzas Oscuras

-Devastador lancero, pantalla 115pt
-Devastador lancero, pantalla 115pt
-Devastador lancero, pantalla 115pt

-4x Legítimos de la Cábala 108pt
    -4 Blásters
    - Ponzoña, 2 cañones cristalinos, pantalla y trofeos 80pt
-4x Legítimos de la Cábala 108pt
    -4 Blásters
    - Ponzoña, 2 cañones cristalinos, pantalla y trofeos 80pt
 -4x Legítimos de la Cábala 108pt
    -4 Blásters
    - Ponzoña, 2 cañones cristalinos, pantalla y trofeos 80pt

-Destacamento aliado Eldar:

-Vidente 100pt

-3x Jinetes de Viento 51pt

-Fortificación:

-Aegis con Quad  100pt

domingo, 2 de febrero de 2014

Divagaciones de un Eldar Oscuro (Parte 3)

 Hola otra vez!!

Lo primero espero que os parezca bien que suba diferentes partes más cortas en lugar de un megachurrazo de post superlargo, espero que se haga asi más ameno.

En esta tercera parte trataré de finiquitar las impresiones sobre los diferentes slots del Codex, y empezar ya en la siguiente entrada con lo importante de verdad, confección de listas Eldar oscuro incluyendo consejos y estadísticas sexys.

Os dejo con los slots de Transportes asignados, AR, AP y élite. Un saludo!

TRANSPORTES ASIGNADOS (ojito)

-Incursor:


    Por 60 puntos  tenemos un transporte gravítico de blindajes 10, 3 hull points (creo) y descubierto. Aguanta incluso menos que un rhino. Tiene una lanza oscura de F8 fp2 pesada 1 o desintegrador de F5 fp2 pesada3. Un disparo anecdótico, nunca hay que depender de incursores para matar. Transporte para 10 miniaturas, de asalto al ser desscubierto, y rápido. En definitiva la mejor opción para llevar tropas al CaC. Como accesorios encontramos campo parpadeante (inv5+), pantalla de oscuridad (reduce el alcance de quien le dispara en 6 UM), Aspilleras cristalinas (el armamento cristalino de los que estén embarcados es acoplado), Trofeos atroces (repites chequeos de moral si estas a 6UM), Velamen etéreo mejorado (puede mover 2D6 UM adiccionales, pero no dispara), Lanzagranadas Tormento (-1 al L de enemigos a 6UM)

De modo que es blandito, pero tremendamente flexible en cuanto a equipo. Puede ganar velocidad, dar apoyo moral a tus tropas, ganar algo de vida con la pantalla de oscuridad... muy completito.

viernes, 31 de enero de 2014

Divagaciones de un Eldar Oscuro (Parte 2)

Muy buenas! tras la buena acogida de la anterior entrada sobre mis queridos Oscuritos me dispongo a presentaros la segunda parte del "análisis". En esta segunda parte me dedicaré a dar mi visión  de cada una de las unidades del Codex, con sus puntos fuertes y flacos.

Como hablar de todas las unidades sería demasiado extenso iré tratando diferentes slots en cada entrada. En este caso hablaré de los Cuarteles Generales y de las Tropas de línea. Y ya que estoy comento las reglas propias del Codex. Espero que os sirva de algo!

REGLAS PROPIAS

-Veloces: Pos eso, veloces

 -Poder del dolor: Cuando una unidad con esta regla destruya la última miniatura de una unidad enemiga que no sea vehículo obtendrá un contador de dolor que le dará una regla especial. Estos contadores se pueden ir sumando y añadiendo nuevas reglas.

    -1 Contador: No Hay Dolor (vamoooooos)

    -2 Contadores: Asalto Rabioso (not bad)
    -3 Contadores: Coraje (ojo, es dificil de conseguir, pero es muy bueno)

-Visión nocturna: Ignoran por completo los efectos de Combate Nocturno, muy bueno para aguantar turno 1 si sale combate nocturno.

-Psicofármacos de Combate: Las unidades con esta regla se meten drogas aleatorias antes de ir a la batalla (así son ellos). Estas drogan les aportarán un beneficio durante toda la partida. Si tienes varias unidades con esta regla todas tendrán el mismo beneficio, comparten el camello. Se tira 1D6 para ver cual sale.

    -1: 3 dados para correr y eligen el más alto
    -2: +1 a HA
    -3: +1 a la F, nada mal
    -4: Repiten para herir en CaC, muy bueno teniendo F3
    -5:+1 ataque
    -6: Un contador de dolor GRATIS!!

CUARTEL GENERAL (genéricos)

-Arcontes:
     
    El Capi de los eldars oscuros por así decirlo. Una buena opción para liderar a tu ejército, con una muy buena potencia en CaC y acceso a equipo muy interesante como el Marchitador (FP2 muerte instantanea... pero F3 eso si) o la Espiral de sombras (inv 2+ hasta que falla una vez). Se puede usar como un potenciador para unidades de CaC más que nada. También hay que decir que nos abre la opción de meter una corte del arconte, una especie de escolta, pero no hay nada especialmente potente en esta unidad.

miércoles, 29 de enero de 2014

Divagaciones de un Eldar Oscuro (Parte 1)

Muy buenas! Antes de ponerme a escribir como un loco aviso de esta "sección" será más que nada una forma de asentar mis propias ideas en mi cabeza, y ya de paso dejar constancia de ellas y buscar opiniones que puedan enriquecerlas.

En primer lugar trataré de plasmar mi visión de la situación de los Eldar Oscuros en los ultimos meses, hasta la llegada de "swedish 40k".