jueves, 18 de agosto de 2016

Cuestión de cantidad.

¡Make al habla!

Aquí estoy para compartir con vosotros un punto al que llevo dando vueltas y vueltas en los últimos dos años. A grandes rasgos voy a hablaros de los pros y los contras de llevar listas con muchas o pocas miniaturas, y de mis experiencias al respecto. La mayoría de los puntos serán familiares para aquellos que llevan más tiempo en esto, pero intentaré hacer un análisis en el que incluya también la tendencia que he observado al respecto en los jugadores para que, junto con vuestros comentarios, podamos agrupar mucha información al respecto y, por qué no, aprender con ello.

Creo que no hace falta mencionar que la cantidad de miniaturas incluidas en las listas depende en gran parte del ejército que se juegue, o al menos tradicionalmente. Hay ejércitos cuyos Codex facilitan mucho más el diseño de listas con pocas miniaturas y otros el de las hordas, si bien en la mayoría hay opciones para hacer listas totalmente opuestas. De este modo, el Codex Guardia Imperial (me niego a llamarlo Astra Militarum) permite diseñar hordas con una gran variedad de unidades distintas, pero a su vez podemos tener listas de pocas miniaturas, como en el caso de las mecanizadas. Muchas veces el plano competitivo hace que las listas más usadas sean aquellas que están lejos de la filosofía tradicional del ejército, como la de múltiples tiranos de enjambre alados del Codex Tiránidos o la de multitud de kaudillos en motos del Codex Orkos en “fullhammer”. Demos las gracias una vez más a los creadores del reglamento y los libros de ejército...

lunes, 15 de agosto de 2016

Taller de hobby veraniego: Marcadores de objetivo

    Buenas tardes, aunque la mayoría de nosotros estemos de vacaciones, eso no significa que suspendamos todos nuestros proyectos. En mi caso he terminado unos marcadores de objetivo, válidos tanto para jugar en vórtice de guerra como en guerra eterna con warhamer 40.000 o para cualquier otro wargame con objetivos numerados.

miércoles, 3 de agosto de 2016

¿Qué quiero para los Marines Espaciales del Caos?

¡Make al habla!

Aquí vengo con otra entrada más para levantar la voz contra otro apartado más de Warhammer 40k que no entiendo del todo. Sé que de poco sirve quejarse y proponer cosas a través de un blog, pero mi principal objetivo es que en los comentarios se pueda crear cierto debate al respecto en el que todos los participantes podamos aportar nuestro granito de arena y compartir nuestro punto de vista. Sin más dilación, me pongo manos a la obra.

Esta vez vengo a hablar del Codex Marines Espaciales del Caos actual y de sus dos suplementos (Masacre Carmesí y Legión Negra). Octubre de 2012 fue el mes en el que los jugadores caóticos fuimos “bendecidos” con el nuevo Codex de nuestros queridísimos Marines Espaciales del Caos. Considero que no fue un Codex bien acogido debido al cambio de estética de las nuevas unidades incluidas, la no inclusión de elementos que permitieran personalización alguna, la inutilidad de ciertas tropas (para más información sobre el marine del Caos, echad un vistazo a una de mis anteriores entradas), y las incongruencias en ciertas reglas y apartados. En lo que a mí respecta, teniendo en cuenta que tenía pensado desde poco antes de que saliera centrarme al 100% en el coleccionismo de dicho ejército, el Codex me generó bastante ilusión. Era el primero de sexta edición y venían muchas tropas adaptadas a ésta con muchas reglas nuevas, volador nuevo, páginas a color, y una nueva estética en muchas unidades que se adaptaban muy bien a mi legión: los Guerreros de Hierro. En definitiva, mi acogida fue bastante positiva y tengo dulces recuerdos de los primeros días con el Codex.

martes, 19 de julio de 2016

¿Cuanto cuesta arreglar un ejercito de 40k?

Como reza la portada:

 Nah es coña xD

Al tema.

¿Cuanto cuesta arreglar un ejercito de 40k?

¿Alguna vez os lo habéis preguntado?

¿Habéis echado cuentas alguna vez?

A esto... os voy a poner lo que me he presupuestado para dejar mi compañía de Desgarradores de Carne ( Angeles Sangrientos ). Para un ejercito aproximado de 100 miniaturas / 2000 ptos


domingo, 17 de julio de 2016

X-wing Personalización de las peanas de movimiento

En esta ocasiones, en un mundo cruel, y a modo de imitación de mis compañeros he pintado esas peanas transparentes que mueven nuestras naves.
Todo para que peguen con un fondo y nos adentren aun mas en el universo.
Para ello, con un spray negro, procedí al pintado.

jueves, 14 de julio de 2016

Actualizando miniaturas de 40k Desgarradores de Sangre


Como bien dice, aprovechando que tenia ganas de cerrar a mis Desgarradores / Angeles sangrientos, aproveche el pedido de un amigo para hacerme con muchos bits. Y que bits eran, pues nada mas y nada menos que alas. Si señores, adornos para las miniaturas.



A veces es triste, pero... no queda otra. Puede que suscite quejas, pero invito a hacerse con los bits con los que me hice sin hipotecar mis riñones, para 3 dias al año que saco a mis pequeños de las cajas a las mesas de juego.
Total, la idea se me empezó a forjar hace años...pero la pereza y falta de tiempo me pudieron, pero a pesar de ello pedí que me trajesen esas alas para los hijos de Seth. Inspirado en la idea de vampiros futuristas, algo le faltaba.
Y ahí empezó la odisea, hoy en un ratito me anime a probarlo.
Me anime y estos fueron los resultados.

jueves, 7 de julio de 2016

CÓMO "JUGAR" A X-WING CONTRA TI MISMO, O CONTRA LA MÁQUINA

      Buenas! Aquí RoockieBoy, para enseñaros una pequeña sorpresa que me encontré el otro día...
Resulta que hay una aplicación web, creada por un fan del juego de X-WING, en la que puedes probar tus listas contra ti mismo, o bien contra la máquina. No es muy "profesional" que digamos pero oye, el tío se lo ha currado, y mucho.
      A mi me ha encantado. Puedes probar las listas/combos que se te pasan por la cabeza, y poner en práctica algo de ese "teoryhammer" que a todos nos gusta. También sirve para ir practicando maniobras, adquiriendo experiencia para esquivar asteroides, etc.
      No voy a hacer un tutorial super extenso del tema ya que no se hacerlo bien, y paso de hacer algo cutre. Simplemente os pondré algunos pantallazos para que veáis un poco de qué va el tema, y os dejaré el link de la página.
      El resto será mejor que lo exploréis vosotros. La forma de jugar es muy sencilla, y están prácticamente el 100% de pilotos/cartas,naves, etc funcionando (falta la modificación de dado que te otorga Palpatine, por ejemplo, pero como puedes modificar los dados tu mismo, casi no se nota).
      El creador usa su blog para que la gente le mande bugs que vayan encontrando, y el tío lo va corrigiendo poco a poco. Por ejemplo, el Prototipo de Tie Avanzado tenía el 4 recto como maniobra blanca, pero alguien se lo comentó, y ya está corregido.
      A parte de poder crearte tu propia lista, y que se guarde para futuras "partidas", siempre que no borres el historial y las cookies, claro, puedes elegir alguna de las que ya hay creadas.
      Estas listas se van actualizando y se cogen de entre las más populares de List Juggler, que es dónde la gente va registrando las listas y los resultados de los torneos a nivel mundial.
      No esperéis que la IA os dé mucha cañita, ya que es más bien flojilla. A mi la lista que más me ha costado ganar es la de 4 Alas Y con desquiciado, pero al final alguno siempre se va de la mesa solito XD.
      Así que nada, si llevas una mala racha de partidas,  sólo cosechas derrotas, y necesitas subir esa autoestima... Juégate unas partidas contra la máquina! XDD. Os dejo aquí unos ejemplos de "cagadas" que he observado de la IA, tras varias partidas: