Blog del grupo de jugadores "Gordo Xenos", un rincon donde desparramar nuestras ideas e informar de eventos
Etiquetas
Analisis
Angeles Oscuros
Angeles Sangrientos
Astra Militarum
Barahair
Bases
Caballeros Grises
Carcharodones
Cathan
Cid
Conversiones
Demonios
Eldar
Eldars Oscuros
Escenografia
Exposiciones
Ezekiel_da
Fotografía
Fotoinforme
Gordo Xenos
Guardia Imperial
Guerra en Color
Hermanas de Batalla
Herramientas
Hobby
Imperio Tau
Inquisición
Listas de ejercito
Listas x-wing
Lobos Espaciales
Lt.Segismundo
Make Caos
Marines Espaciales
Marines Espaciales del Caos
Modelismo
Necrones
Noticias
Orkos
Paso a Paso
Patrullas
Pintura
R3LD14N
Renegados
RondaRumbas
RoockieBoy
Salamandras
Tiendas y Locales
Tiránidos
Torneo
Torneos
Trasfondo
Ultramarines
adri-chaos
tutorial
jueves, 29 de diciembre de 2016
domingo, 11 de diciembre de 2016
ANÁLISIS X-WING ¿Cómo está el metajuego actualmente?
Buenas! Aquí RoockieBoy, con un pequeño análisis de cómo está actualmente el metajuego de X-Wing a nivel Mundial.
Echando un vistazo en List Juggler, he estado analizando las listas de los campeones y subcampeones de los últimos Regionales. Aquí os dejo las listas.
Regional Sued (Alemania) 60 Jugadores
1º
Fenn Rau + Attanni Mindlink + Concord Dawn Protector + Plasma Torpedoes + Autothrusters
Palob Godalhi + Twin Laser Turret + Cloaking Device + Attanni Mindlink
Manaroo + Attanni Mindlink + Guidance Chips + Plasma Torpedoes + Extra Munitions + Recon Specialist
(100)
2º
Whisper + Intelligence Agent + Fire-Control System + Advanced Cloaking Device + Veteran Instincts
Omega Leader + Juke + Comm Relay
Omicron Group Pilot + Emperor Palpatine + Engine Upgrade
(99)
REGIONAL AUSTIN (Texas) 73 Jugadores
1º
Gand Findsman + Attanni Mindlink + Fire-Control System
Gand Findsman + Attanni Mindlink + Mist Hunter + Tractor Beam
KaaTo Leeachos + Attanni Mindlink + XX-23 S-Thread Tracers + Guidance Chips
Gand Findsman + Attanni Mindlink + Fire-Control System
(100)
2º
Warden Squadron Pilot + Extra Munitions + Sabine Wren + Cluster Mines + Advanced SLAM
Warden Squadron Pilot + Extra Munitions + Chopper + Cluster Mines + Seismic Charges + Advanced SLAM
Warden Squadron Pilot + Extra Munitions + Intelligence Agent + Cluster Mines + Seismic Charges + Advanced SLAM
(100)
REGIONAL Galápagos (Brasil) 30 Jugadores
1º
Gold Squadron Pilot + R3-A2 + Ion Cannon Turret
Blue Squadron Pilot + Fire-Control System + Flechette Torpedoes + Munitions Failsafe
Blue Squadron Pilot + Fire-Control System
Blue Squadron Pilot + Fire-Control System
(100)
2º
Cartel Spacer + Hull Upgrade + Heavy Laser Cannon
Cartel Spacer + Hull Upgrade + Heavy Laser Cannon
Kath Scarlet + Expert Handling + Inertial Dampeners + Engine Upgrade + K4 Security Droid
(100)
Echando un vistazo en List Juggler, he estado analizando las listas de los campeones y subcampeones de los últimos Regionales. Aquí os dejo las listas.
Regional Sued (Alemania) 60 Jugadores
1º
Fenn Rau + Attanni Mindlink + Concord Dawn Protector + Plasma Torpedoes + Autothrusters
Palob Godalhi + Twin Laser Turret + Cloaking Device + Attanni Mindlink
Manaroo + Attanni Mindlink + Guidance Chips + Plasma Torpedoes + Extra Munitions + Recon Specialist
(100)
2º
Whisper + Intelligence Agent + Fire-Control System + Advanced Cloaking Device + Veteran Instincts
Omega Leader + Juke + Comm Relay
Omicron Group Pilot + Emperor Palpatine + Engine Upgrade
(99)
REGIONAL AUSTIN (Texas) 73 Jugadores
1º
Gand Findsman + Attanni Mindlink + Fire-Control System
Gand Findsman + Attanni Mindlink + Mist Hunter + Tractor Beam
KaaTo Leeachos + Attanni Mindlink + XX-23 S-Thread Tracers + Guidance Chips
Gand Findsman + Attanni Mindlink + Fire-Control System
(100)
2º
Warden Squadron Pilot + Extra Munitions + Sabine Wren + Cluster Mines + Advanced SLAM
Warden Squadron Pilot + Extra Munitions + Chopper + Cluster Mines + Seismic Charges + Advanced SLAM
Warden Squadron Pilot + Extra Munitions + Intelligence Agent + Cluster Mines + Seismic Charges + Advanced SLAM
(100)
REGIONAL Galápagos (Brasil) 30 Jugadores
1º
Gold Squadron Pilot + R3-A2 + Ion Cannon Turret
Blue Squadron Pilot + Fire-Control System + Flechette Torpedoes + Munitions Failsafe
Blue Squadron Pilot + Fire-Control System
Blue Squadron Pilot + Fire-Control System
(100)
2º
Cartel Spacer + Hull Upgrade + Heavy Laser Cannon
Cartel Spacer + Hull Upgrade + Heavy Laser Cannon
Kath Scarlet + Expert Handling + Inertial Dampeners + Engine Upgrade + K4 Security Droid
(100)
lunes, 5 de diciembre de 2016
Diario "Agobio"
¿Que era todo aquello, que estaba pasando, que, hacia allí, pero, lo más importante quien era yo?
Una voz empezó a sonar, no la entendía, parecía que decía algo. Otra vez el ruido empezó. Todo se movía, o era yo, no lo sabía. De repente la luz empezó a aclararse y el sonido de las voces a acercarse. Que pasaba, que estaba ocurriendo. Que pintaba yo en todo esto. Un haz de luz atravesó la cavidad, cegándome. Una mano me agarro, mi cuello busco. No entendía nada. Más voces. Todo empezó a aclararse, mi cuerpo, lo empecé a sentir. Que había pasado. Una voz, conocida, suave, la conocía. Solo repetía, capitán. A quien se refería. Que estaba pasando. Me levantaron. Veía luz, no sus formas. Una mano se posó sobre mi rostro. Susurraba tranquilo. Ya todo se ha acabado. Nos has salvado.
Nada tenía sentido. Una voz me llamaba, tenía que ir.
El silencio me invadió. Una sonrisa me recorrió la cara. Desfigurada. Ya entendía que había pasado. Mis chicos estaban a salvo.
sábado, 3 de diciembre de 2016
Taurox Prime
Hola a todos!!!, Me llena de orgullo y satisfacción comunicar a todo el mundo que por fin he terminado mi taurox prime para mis catachanes. El taurox es un vehículo de la Guardia imperial que suele ser algo más barato que el chimera y más rápido, la verdad es que no es un vehículo que utilice mucho, pero soy consciente que sólo dispongo de 2 chimeras y la verdad que el taurox en relación calidad precio no lo veo como una opción descabellada, así que me lancé en pos de conseguir uno.
Ante todo deciros que la miniatura original de GW nunca me convenció, cuando era novedad recuerdo que me parecía muy fea y no me gustaba nada, de hecho en su totalidad el taurox fue bautizado como "La Tortugoneta" y la verdad es que ese mote tan despectivo le venía de fábula. Confieso que su morro achatado me sigue pareciendo horrible y no soy de los que se pillan minis sin más, el diseño en sí me tiene que gustar y si no me gusta...pues me busco la vida.
Míralos, ahí dentro que van...¡¡Catachanes al ataque!!
Y eso hice. Me busqué la puta vida y os digo de dónde salieron mis 2 taurox:
Resulta que encontré en una tienda de cafés, caramelos y demás movidas unos pequeños coches de juguetes con la escala idéntica a 40k y resulta que eran como jeeps dando el pego totalmente, con un par de ajuste, cortes y elementos añadidos iba a tener x el increíble precio de 5 euros (en realidad el tendero me dijo que 5 euros x coche, pero al tratar de darle cuerda al coche y ver como no funcionaba decidió rebajar el precio y darme x 5 euros los 2 coches) más contento que una perdiz regresé a mi hogar con los juguetines.
Me gustaría haber encontrado las fotos para que vierais como es el modelo original sin tunear y se aprecie el proceso de transformado, pero no se dónde las tengo, así que sin más dilación os pongo las fotos del primer taurox, con la torreta imantada.
lunes, 28 de noviembre de 2016
Informe de patrulla: 17/11/16 Sector: 40°23'10.2"N 3°42'43.4"W
Informe de patrulla: 12/11/16 Sector: 40°23'10.2"N 3°42'43.4"W
Fuerzas aliadas:
4 hermanas Celestes con bolter
1 hermana celeste con r.fusion
1 hermana celeste con Cañon fusion
1 Hermana celeste superiora con espada sierra.
5 hermanas de batalla con bolter
1 hermana de batalla con Bolter pesado
Fuerzas enemigas:
Xarly el Traidor, o comunmente denominado el mercenario conocido como pintorjoakero
XENOS
BICHOS +40
Al alba, la unidad de la hermana Vermu se encontraba de camino al campamento de refugiados del sector Citoris. Para proceder a su extracción, y puesta a salvo del avance enemigo.
El objetivo, era claro. Avanzar, y tomar el edificio en el que se encontraban los refugiados evitando a cualquier precio que los bichos enemigos entraran y se hicieran con mas carne de la debida.
La mañana avanzo, y empezaron a morir los bichos bajo el fuego de las granadas. Pero eran demasiados, Por cada 3 bichos, una hermana moría. No eran suficientes. Avanzaron, y avanzaron, pero sus guerreros tiranidos, no temblaban. Heridos, iban matando a cada hermana que se encontraban. Los enjambres, aprovechando de esta circunstancia, entraron por la azotea del edificio imperial, empezando a sembrar el caos.
Cuando ya todo estaba perdido, la orden de retirada se dio.
Solo 4 hermanas habían sobrevivido. Pero su misión había fallado, superadas en numero los bichos, se habían cepillado a los refugiados.
Otro día se tomarían la venganza. Esta batalla la habrían perdido, pero se cobrarían mas bichos en el próximo encuentro.
Fuerzas aliadas:
4 hermanas Celestes con bolter
1 hermana celeste con r.fusion
1 hermana celeste con Cañon fusion
1 Hermana celeste superiora con espada sierra.
5 hermanas de batalla con bolter
1 hermana de batalla con Bolter pesado
Fuerzas enemigas:
Xarly el Traidor, o comunmente denominado el mercenario conocido como pintorjoakero
XENOS
BICHOS +40
Al alba, la unidad de la hermana Vermu se encontraba de camino al campamento de refugiados del sector Citoris. Para proceder a su extracción, y puesta a salvo del avance enemigo.
El objetivo, era claro. Avanzar, y tomar el edificio en el que se encontraban los refugiados evitando a cualquier precio que los bichos enemigos entraran y se hicieran con mas carne de la debida.
La mañana avanzo, y empezaron a morir los bichos bajo el fuego de las granadas. Pero eran demasiados, Por cada 3 bichos, una hermana moría. No eran suficientes. Avanzaron, y avanzaron, pero sus guerreros tiranidos, no temblaban. Heridos, iban matando a cada hermana que se encontraban. Los enjambres, aprovechando de esta circunstancia, entraron por la azotea del edificio imperial, empezando a sembrar el caos.
Cuando ya todo estaba perdido, la orden de retirada se dio.
Solo 4 hermanas habían sobrevivido. Pero su misión había fallado, superadas en numero los bichos, se habían cepillado a los refugiados.
Otro día se tomarían la venganza. Esta batalla la habrían perdido, pero se cobrarían mas bichos en el próximo encuentro.
sábado, 26 de noviembre de 2016
Y esta tarde... Torneo de X-WING!
Buenas! Tras 3 meses y pico sin poder ir a un torneo, vuelvo al lío! Varios miembros del blog iremos esta tarde a Goblin Trader Norte al torneo de X-Wing. A ver qué tal se nos da! Os dejo la lista que voy a llevar:
"And ye shall chase your enemies, and they shall fall before you by the sword" Leviticus 26:7 ASV
Torkil Mux — HWK-290 | 19 |
Torreta Láser Doble | 6 |
Dengar | 3 |
Dispositivo de Camuflaje | 2 |
Acelerador de Partículas de Estigio | 2 |
Ship Total: 32 | |
Kaa'To Leeachos — Z-95 Cazacabezas | 15 |
Enlace Mental Attani | 1 |
Hiperrastreadores XX-23 | 1 |
Chips de Guiado | 0 |
Ship Total: 17 | |
Veterano de Punto Tansarii — Interceptor M3-A | 17 |
Enlace Mental Attani | 1 |
Cañón "Mutilador" | 4 |
Interceptor "Scyk Pesado" (Cañón) | 2 |
Ship Total: 24 | |
Veterano de Punto Tansarii — Interceptor M3-A | 17 |
Enlace Mental Attani | 1 |
Cañón Laser Pesado | 7 |
Interceptor "Scyk Pesado" (Cañón) | 2 |
Ship Total: 27 |
La lista tiene varias sinergias, y es súper divertida de jugar. Ya os contaré qué tal me va!
Un saludo, y que la fuerza nos acompañe!
"And ye shall chase your enemies, and they shall fall before you by the sword" Leviticus 26:7 ASV
domingo, 20 de noviembre de 2016
Informe de Patrulla: 10/11/16 Sector: 40°23'10.1"N 3°42'43.5"W
Informe de Patrulla: 10/11/16 Sector: 40°23'10.1"N 3°42'43.5"W
Enfrentamiento con enemigo corrompido a las 17:07 UTM
Parte de bajas amigas: 4
Parte de bajas enemigas confirmadas: 12
Enemigos capturados: 0
Vehículos capturados: 1
Enfrentamiento con enemigo corrompido a las 17:07 UTM
Parte de bajas amigas: 4
Parte de bajas enemigas confirmadas: 12
Enemigos capturados: 0
Vehículos capturados: 1
lunes, 14 de noviembre de 2016
Crónica y reportaje MTS WH40K Plasencia 2016
Hola a todas!!! aquí Reldian a las teclas. Hoy os traigo algo bastante esperado que permanecerá para los anales de la historia, la crónica entera con vídeos de Plasencia. Lo cierto es que fuí yo quien dijo de hacer la crónica entera de dicho evento, pero entre unas cosas y otras al final la he ido postergando, pero hoy ha llegado el momento de contar las aventuras y hazañas que vivimos en esos días.
Aunque algunos pudieran pensar que fuimos sólo a jugar, en realidad nuestro objetivo fue ir a comer y a beber, cosa que todos hicimos con gran gozo y regocijo. En lo que respecta al hobby la verdad es que casi toda la totalidad de nuestro club fuimos aplastados vilmente y masacrados sin piedad, quedando entre los últimos puestos de la clasificación y llevándonos con nosotros la caña de lomo. (A muchos nos hubiera encantado que la patita de jamón se hubiera venido de viaje a Madrid para que el pobre lomo no se sintiera solo, pero no puedo ser xd)
Pese a la derrota generalizada, el buen rollo tanto con los organizadores tanto como con los jugadores de otros clubes estuvo presente en todo el momento del torneo y fue grato cruzar dados con gente hasta el momento desconocida. Lógicamente en un torneo la gente suele afilar las listas y en general las nuestras no lo estaban tanto, pero no fue impedimento para pasar unos días dignos de recordar.
Los protagonistas de dicha hazaña fuimos: Bonal, quien iba con una lista de sus adorados Gretchins, Lt Segismundo, con Hermanas de batalla, Er dudu con Arlequines Eldar, Charly Fiestandante, con Ángeles Oscuros y un pedazo de Reaver (daba miedo verlo y podría asegurar que en el viaje de ida nos dieron ganas de ponerle el cinturón de seguridad xd) Cathan con sus marines de la Deathwatch y servidor, con Astra Militarum.
La crónica comienza con el viaje en coche el cual fue bastante ameno ya que todos estábamos bastante ilusionados. Saliendo servidor tan tarde del trabajo, llegamos a nuestro destino aproximadamente a las 00:00 de la noche sin tiempo para ningún tipo de tour nocturno ni nada, ya que al día siguiente tocaba madrugar para ir al pabellón. A Cathan y a mí nos salió bien la jugada y nuestro hotel estaba a 5 minutos a pie de dicho pabellón.
https://www.youtube.com/watch?v=e-mo_o2HvS4&t=14s
Al día siguiente cada uno jugó sus respectivas partidas. A mí me tocó contra demonios del caos y la verdad es que la partida empezó muy bien, pero al final se me fué de las manos: 2 turnos sin órdenes, las reservas sin entrar, tiradas decisivas fallidas, etc... me dió un poco de rabia porque sé que si la suerte hubiera estado de mi parte podría haber o bien ganado de muy poco o haber empatado, en fin, cuando los dados no quieren, no hay manera.
https://www.youtube.com/watch?v=y_33qPC5cT4&t=5s
Entre partida y partida aproveche para grabar los ejércitos de algunos jugadores y su labor en el pintado, como podéis observar algunos son realmente magníficos.
https://www.youtube.com/watch?v=APf8I5Ubnw8&t=4s
Después de éste vídeo comenzamos por la segunda partida. A mí me tocó contra una lista de marines Cicatrices blancas que llevaba la friolera de 6 cápsulas, una barbaridad, justamente mi lista era extremadamente vulnerable a lo que mi rival llevaba, así que terminé mordiendo el polvo otra vez. No obstante a mitad de partida hubo una pausa global para comer y eso también lo grabé en vídeo.
https://www.youtube.com/watch?v=BDoSMzDc75s
(Esto fue lo que nos esperaba a la hora de la comida, la hamburguesa llamada "La Masa")
Después de terminar masacrado, mi tercera partida fue con Barahir, más conocido como Bonal, quien llevaba una lista de Gretchins. Lo cierto es que ambos competíamos por ver quien se llevaba el lomo a su casa, y aunque los 2 queríamos, jugamos la partida y gané yo, llevándose el lomo a sus lares. No obstante aunque me fuí sin lomo pensé que la suerte me sonreiría y algún vale podría tocarme, pero tampoco, creo recordar que sólo a Cathan le tocó un vale, a los demás, ni mierda xd.
Después de eso hubo cena, la cual estuvo bastante bien, la comida fue abundante y sabrosa, y la bebida también. A mí, que era nuevo en el lugar me hicieron una especie de novatada a la que también engancharon a Lt. Segismundo que aunque de novato no tenía nada, tuvo la mala suerte de estar en el lugar equivocado en el momento equivocado. La novatada en sí consistió en vestirnos de niños que van al cole con babi, pecas y coloretes y darnos una especie de clases en las que se leía el decálogo de todo buen modelista, lo cierto es que estuvo muy bien, pero al estar yo personalmente involucrado no pude grabar nada :( aún así pongo el vídeo de la cena, momentos antes de que me enganchases para participar en dicho salseo:
https://www.youtube.com/watch?v=o1pCR0WRSRg
Después de la cena, vino el momento más esperado, el momento del caos y la destrucción, el momento en el cual hay que salir de copas y vivir hazañas. Yo grabé todo lo que pude, como buen cinéfilo que soy para que generaciones futuras puedan horrorizarse al verlo. No obstante y aunque servidor acabó en un estado lamentable me siento orgulloso de ser junto con Cathan quienes cerraron el sitio y fuimos los últimos que pusimos la guinda en el pastel de MTS.
https://www.youtube.com/watch?v=JGTW8lj0vWw
https://www.youtube.com/watch?v=_BdJiJsDTtM
https://www.youtube.com/watch?v=GsQX1KGfypI&t=11s
https://www.youtube.com/watch?v=aVH_6d5g04A
Espero que la entrada os guste y os motive para que el año que viene seamos más. Para mí fué el primer año que iba pero se que no será el último ya que fue todo muy divertido y un fin de semana de los mejores que he pasado en años. Por mi lado sólo quiero añadir que el año que viene, Reldian volverá a Plasencia.
martes, 18 de octubre de 2016
NUEVA FAQ PARA X-WING!!!
Buenos dias a todos! Ayer salió una nueva faq para X-Wing y...sorpresa! Hay varios cambios notables!
Os dejo el link a la Faq aquí para que podáis descargarla.
A grandes rasgos ha habido ciertos cambios. Estos son los que he detectado:
1. El uso de el talento de élite CERTERO se limita a nave pequeña sólo. NERF BRUTAL a las castigadoras, y se augura un cambio de metajuego.
2. Han "arreglado" la que muchos dicen que es la peor nave del juego. El Incerceptor M3A (Scyk). Ahora cuando le equipas el título, no sólo ganas un icono de torpedo/misil/cañón, sino que además te "regalan" uno de casco. Yo los había probado con Enlace Mental Attani y me gustaron mucho, pero eran de papel. Ahora al menos serán de cartulina XD.
3. Las minas de racimo ahora también pueden hacer daños críticos. Antes era sólo daños normales.
4. Cuando estás tensionado y realizas una maniobra roja, ya no elige la maniobra tu rival. Directamente haces un 2 recto blanca.
5. Diversas clarificaciones sobre naves (quickdraw) y cómo algunas habilidades nuevas interactúan con los obstáculos.
¿Qué os parecen? Os animo a comentar los cambios, y cómo creéis que afectará al metajuego. Si detectáis algún otro cambio os animo a ponerlo en los cxomments.
Un saludo!
"And ye shall chase your enemies, and they shall fall before you by the sword" Leviticus 26:7 ASV
martes, 11 de octubre de 2016
Plasencia el reencuentro
Por tercer año consecutivo, que se dice pronto. Desde el centro de la capital volvemos a mandar una expedicion encabezada por un servidor a tomar la plaza de Plasencia.
Lugar extraordinario que se nos ha resistido en varias ocasiones rozando nuestros compañeros con un segundo puesto el primer año, un 5 el segundo y este... quien sabrá ...
Lo que si tenemos claro, que llevamos dos años seguidos empatando con la cuchara de palo y acercandonos por poco a ese temido puesto llamado cuchara.
No hay que recordar, que portamos una cuchara en el escudo, por algo.
Ademas...
¡ Que mas , que no repetir susodicha costumbre por un año mas !
Como bien dice nuestro querido organizador, nosotros no vamos a jugar, ¡ vamos a comer !
=D
Y razón no le falta.
La bocateria Superñam, tiene un exceso de pedidos hasta vaciar sus despensas cada vez que vamos XD
jueves, 29 de septiembre de 2016
Jugando con Hermanas a Kill Team
Buenas de nuevo, este jueves pasado me cite con mi querido Cathan para vernos las caras.
Como no, la tarde iba a prometer, era la primera vez que iba a jugar con el ordo ereticus vs e ordo xenos.
Y como podria ser esto, iba a usar hermanas de batalla... si lo que leéis, hermanas de batalla contra el ultimo codex de marines publicado, y no me refiero al remaquetado codex sangriento, que da me pena hasta jugarlo T_T
Bueno al tema.
La primera partida utilice una banda atípica, se podría decir.
Todo para jugar un escenario algo cruel, en el cual mi rival eligió ser el atacante y su misión era salir por mi borde...bien, pensaremos que no seria para tanto, pero llevaba 5 motos, y un marine en retrocohetes... a pesar de no poder turbear, desde luego la movilidad era suya.
Por mi parte contaba con 2 escuadras de linea:
- La 1º escuadra compuesta por 10 hermanas de batalla entre ellas una portadora de desdichas con B.pesado
- La 2º escuadra serian 5 intrépidas hermanas portadoras de un c.fusion
Eligiendo como habilidades a:
b.pesado la habilidad de implacable
C.fusion con la tipica ignorar cobertura
¿Y por que no? NHD para una hermosa hermana decidida a marcar alguna diferencia.
sábado, 24 de septiembre de 2016
UNBOXING OLEADA IX de X-WING
Muy buenos días de Sábado! Como alguno se habrá dado cuenta ya, hace unos días superamos las 100.000 visitas! Estamos de enhorabuena!
Para celebrarlo, y gracias a nuestro amigo y colaborador ocasional Javi, de Wabbitrops, os traemos el UNBOXING de la Wave IX (Oleada IX) de X-Wing al completo! Espero que os guste, y espero vuestros comentarios, para saber qué opináis de las nuevas naves/cartas/habilidades que traen esta oleada. Un saludo!
"SOMBRA ALARGADA" (SCUM):
lunes, 19 de septiembre de 2016
MI PRIMER NACIONAL DE X-WING, por ROOCKIEBOY
Buenas! Aquí RoockieBoy, para contaros mi experiencia en el Nacional de X-Wing, celebrado el 3 de Septiembre de 2016 en Las Rozas.
A las 08:45 me reuní con Er Dudu, para ir con tiempo, ya que no conocía en lugar. Tras comprobar que estábamos en la lista, y dar un paseíto por las mesas, nos dirigimos a la cafetería para tomar un café, y así ir "reconociendo el terreno" del sitio en el que íbamos a comer.
Tras saludar a los conocidos, incluyendo a los valientes de Sevilla que conocí en Empire Games este verano, nos dispusimos a empezar el torneo.
Tras saludar a los conocidos, incluyendo a los valientes de Sevilla que conocí en Empire Games este verano, nos dispusimos a empezar el torneo.
1ª Partida vs Sergio Sanz Guerrero:
Su lista:
-N’Dru Suhlak, Z-95
Misiles de racimo, Enlace Mental Attani,
Chips de Guiado
Misiles de racimo, Enlace Mental Attani,
Chips de Guiado
-Palob Godalhi, HWK
Enlace Mental Attani, Torreta Bláster
-Manaroo, JumpMaster 5000
Enlace Mental Attani, Torpedos de Plasma,
R4 Agromecánico, Chips de guiado
La lista parecía divertida de jugar, la
verdad, y una buena prueba de fuego para la 1ª ronda, aunque el hecho de haber jugado a
N’dru y Palob el último mes me hacía sentir más seguro, conociendo sus
truquillos. La cosa empezó bien, ya que
fui moviendo despacito por mi derecha y luego giré a la izquierda para
encararle entre los asteroides, donde el rayo tractor hace estragos, y él hizo
lo mismo, por lo que nos pegamos en el centro.
En el primer enfrentamiento le hice
perder 2 escudos a Manaroo con mi inquisidor, el cual no sufrió ningún daño.
En el siguiente turno nos quedamos ya a
distancia de disparo con todas las naves.
Kaato cayó bajo el fuego del Inquisidor y
Tomax Bren, sin poder llegar a lanzar sus misiles. Manaroo perdió algún escudo
más, y Vessery fue el único imperial que salió a a﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽do.to le hice Tomax Bren, sin poder usar sus
misiles. Manaroo perdiN el primer enfrentamiento le hice algo tocado.
En el turno siguiente pasó algo parecido. Como N’dru consiguió
concentración y BF, decidí ir a por él, y conseguí también acabar con él antes
de que lanzara sus misiles. Vessery sufrió algún daño más de Manaroo, pero
Manaroo ya estaba sin escudos y bajando rápidamente.
En los siguientes turnos conseguí acabar con Manaroo y sobrevivir con
Vessery con 1 de vida. El pobre Palob, al que metí en asteroides un par de
veces con el rayo tractor no podía durar mucho contra 3 naves y conseguí acabar
con él sin perder a Vessery.
Al final de la partida hablábamos Sergio y yo de cómo sus dados no
habían estado a la altura, mientras que los míos habían estado bastante bien.
No obstante creo que, dados aparte, la partida se desarrolló en mi “zona de
confort”, y el hecho de que de los 3 misiles que llevaba su lista no pudiera
lanzar ninguno en toda la partida también resume lo que fue la partida en si.
VICTORIA 100-0
jueves, 15 de septiembre de 2016
Probando kill team. Desvarios de opinión y observaciones varias.
Muy buenas , tas mil tareas este verano, vacaciones en las que ando por fin y demás... el poco tiempo libre que tenia, me iba a "jugar"... normal... obvio... espero que todos hayamos hecho esto... que luego es dificil ... y para ello que mejor que ir catando nuevos formatos como el kill team.
Son 200 puntos, cargados de amor... La verdad es que si. Que son cargaditos. A que me refiero por cargaditos. Pues que cuando la gente ''normal se hace listas de 5-10 miniaturas... para mi la mas pequeña son 18 xD
Y que implica esto, pues que de momento las pocas partidas que he jugado, la cantidad influye. Da igual lo manco que sea la miniatura. Influye. O capturando, o estorbando, o apoyando a esos pringados que te acaban de volatirizar matando a sus ejecutadores...
Pero... hablar por hablar, no tiene sentido, para ello hay que verlo con los propios ojos.
Para ello empezare con la lista que he estado probando:
GI
10 veteranos con capas de camuflaje compuestos de:
1 con Lanza-misiles (especialista) ignora cobertura
2 con rifles de francotirador
1 sargento con bolter
2 con escopeta
3 con rifle láser
10 veteranos con armaduras de caparazón compuestos de:
1 bolter pesado(especialista) implacable
1 rifle de plasma(especialista) enemigo predilecto
2 lanza-granadas
4 rifles láser
sargento con pipa (lider)
La elección de 3 especialistas, con sus habilidades especiales dentro de una gran variedad que no esta nada mal, según como lo quieras enfocar, unido a la cantidad de tropas que llevaba, Me permitieron especializar a los especialistas enfocándolos a tareas mas concretas. Dando tiempo, y otras funciones a tropas que normalmente suelen estar quietas esperando.
De ahí cada elección. Para empezar o continuar según se mire, seguiré con la lista el porque de cada cosa. Empecemos:
Un lanza-misiles, algo que normalmente ya veríamos como común e inofensivo porque va a matar a un tio si no se salva por cobertura... el añadido de que la ignore... mas una posicion central controlando los objetivos... sirve como fragmentacion... vaya... una miniatura ya ha fragmentado al enemigo... mejor... me quedan 17 tíos mas. Sigamos.
Bolter pesado. Espera... implacable? por que? veamos... que mejor que un arma pesada moviendose arriba abajo machacando a tus enemigos... pues daleee :D
Rifle de plasma... no queda que decir porque enemigo predilecto... esos unos...
Y... parece que les da una vida... una vida que hace que el enemigo tenga miedo. Miedo virtual. Matan. Matan. Eso es lo que tienen, así que solo hay que limitarse a colocar tus ''especialistas'' y hacer que el enemigo ofuscado vaya a parar a manos de los parguelas, pero... espera un momento son 3 especialistas... quedan 15 !!!! exacto. 3 tios obligan casi a cualquiera replantearse todo. Pero lo valen. Si se les subestima crujen, si se les ignora matan, si se les esquiva. Los inmortalizas como dioeses.
Pero si jugamos con pocas miniaturas.
Ahí reside la gracia. La forja de aventuras, e historias interminables de anectotas. Un juego para divertirse, no para destrozar.
Algo que aunque no sea mucho, espero que nosotros mismos, los jugadores, no nos aprovechemos demasiado de las diferencias existentes y evitemos la acción de pasearnos por las mesas con lo ultimo de lo ultimo. Esos 10 marines por ejemplo que vienen en la caja. Son suficientes para pasar una buena tarde y regenerarnos en el juego que mato la propia gw y nosotros.
Un saludo.
sábado, 10 de septiembre de 2016
¿Qué medidas tomaría si estuviera al timón de Games Workshop?
¡Make al habla!
Como bien reza el título de esta
entrada, voy a echar volar mi imaginación y plasmar todas aquellas
medidas que considero que beneficiarían a Games Workshop y a su
comunidad. Creo que el carácter subjetivo es más que claro, además
de que no pretendo que mis deseos se hagan realidad tras su
publicación, pero considero que su enumeración y análisis son la
guinda perfecta para la crítica que tantos y tantos jugadores
llevamos años haciendo sobre su política moderna.
![]() |
La mítica imagen del directivo calvorota de GW no podía faltar. |
viernes, 2 de septiembre de 2016
LISTA IMPERIAL PARA EL NACIONAL DE X-WING
Buenas! Hace tiempo que no paso por aquí, y me gustaría aprovechar que mañana asistiré a mi primer TORNEO (con mayúsculas) de X-Wing desde que me inicié allá por enero de este año. Hasta la fecha habré ido a unos 6-7 torneos en las tiendas de Generación X de Las Rozas (10-12 jugadores) y de Hortaleza (entre 14-20 jugadores), y uno en Goblin Trader Norte (creo que éramos unos 20-25).
Me hace mucha ilusión poder ir al Nacional, y me pilla cerquita de casa, por lo que tengo muchas ganas.
Mis expectativas son conseguir ganar 3 partidas. A ver si me acerco a ese objetivo XD. Bueno, os dejo la lista que usaré para el mencionado torneo.
Tomax Bren — Bombardero TIE 24
Tiro Certero 1
Munición Adicional 2
Misiles Rastreadores 5
Ship Total: 32
Coronel Vessery — Defensor TIE 35
Instinto de Veterano 1
Proyector de Campo de Tracción 1
TIE/D 0
Ship Total: 37
El Inquisidor — Prototipo de TIE Avanzado 25
Máximo Esfuerzo 3
Propulsores Automatizados 2
TIE/v1 1
Ship Total: 31
¿Qué os parece? ¿Os gusta la lista? ¿Cómo la jugaríais?
Un saludo!
"And ye shall chase your enemies, and they shall fall before you by the sword" Leviticus 26:7 ASV
Me hace mucha ilusión poder ir al Nacional, y me pilla cerquita de casa, por lo que tengo muchas ganas.
Mis expectativas son conseguir ganar 3 partidas. A ver si me acerco a ese objetivo XD. Bueno, os dejo la lista que usaré para el mencionado torneo.
Tomax Bren — Bombardero TIE 24
Tiro Certero 1
Munición Adicional 2
Misiles Rastreadores 5
Ship Total: 32
Coronel Vessery — Defensor TIE 35
Instinto de Veterano 1
Proyector de Campo de Tracción 1
TIE/D 0
Ship Total: 37
El Inquisidor — Prototipo de TIE Avanzado 25
Máximo Esfuerzo 3
Propulsores Automatizados 2
TIE/v1 1
Ship Total: 31
¿Qué os parece? ¿Os gusta la lista? ¿Cómo la jugaríais?
Un saludo!
"And ye shall chase your enemies, and they shall fall before you by the sword" Leviticus 26:7 ASV
jueves, 18 de agosto de 2016
Cuestión de cantidad.
¡Make al habla!
Aquí estoy para compartir con vosotros
un punto al que llevo dando vueltas y vueltas en los últimos dos
años. A grandes rasgos voy a hablaros de los pros y los contras de
llevar listas con muchas o pocas miniaturas, y de mis experiencias al
respecto. La mayoría de los puntos serán familiares para aquellos que
llevan más tiempo en esto, pero intentaré hacer un análisis en el que incluya también la tendencia que he observado al respecto en los jugadores para que, junto con vuestros comentarios,
podamos agrupar mucha información al respecto y, por qué no,
aprender con ello.
Creo que no hace falta mencionar que la
cantidad de miniaturas incluidas en las listas depende en gran parte
del ejército que se juegue, o al menos tradicionalmente. Hay
ejércitos cuyos Codex facilitan mucho más el diseño de listas con
pocas miniaturas y otros el de las hordas, si bien en la mayoría hay
opciones para hacer listas totalmente opuestas. De este modo, el
Codex Guardia Imperial (me niego a llamarlo Astra Militarum) permite
diseñar hordas con una gran variedad de unidades distintas, pero a
su vez podemos tener listas de pocas miniaturas, como en el caso de
las mecanizadas. Muchas veces el plano competitivo hace que las
listas más usadas sean aquellas que están lejos de la filosofía
tradicional del ejército, como la de múltiples tiranos de enjambre
alados del Codex Tiránidos o la de multitud de kaudillos en motos
del Codex Orkos en “fullhammer”. Demos las gracias una vez más a
los creadores del reglamento y los libros de ejército...
lunes, 15 de agosto de 2016
Taller de hobby veraniego: Marcadores de objetivo
Buenas tardes, aunque la mayoría de nosotros estemos de vacaciones, eso no significa que suspendamos todos nuestros proyectos. En mi caso he terminado unos marcadores de objetivo, válidos tanto para jugar en vórtice de guerra como en guerra eterna con warhamer 40.000 o para cualquier otro wargame con objetivos numerados.
miércoles, 3 de agosto de 2016
¿Qué quiero para los Marines Espaciales del Caos?
¡Make al habla!
Aquí vengo con otra entrada más para
levantar la voz contra otro apartado más de Warhammer 40k que no
entiendo del todo. Sé que de poco sirve quejarse y proponer cosas a
través de un blog, pero mi principal objetivo es que en los
comentarios se pueda crear cierto debate al respecto en el que todos
los participantes podamos aportar nuestro granito de arena y
compartir nuestro punto de vista. Sin más dilación, me pongo manos
a la obra.
Esta vez vengo a hablar del Codex
Marines Espaciales del Caos actual y de sus dos suplementos (Masacre
Carmesí y Legión Negra). Octubre de 2012 fue el mes en el que los
jugadores caóticos fuimos “bendecidos” con el nuevo Codex de
nuestros queridísimos Marines Espaciales del Caos. Considero que no
fue un Codex bien acogido debido al cambio de estética de las nuevas
unidades incluidas, la no inclusión de elementos que permitieran
personalización alguna, la inutilidad de ciertas tropas (para más
información sobre el marine del Caos, echad un vistazo a una de mis
anteriores entradas), y las incongruencias en ciertas reglas y
apartados. En lo que a mí respecta, teniendo en cuenta que tenía
pensado desde poco antes de que saliera centrarme al 100% en el
coleccionismo de dicho ejército, el Codex me generó bastante
ilusión. Era el primero de sexta edición y venían muchas tropas
adaptadas a ésta con muchas reglas nuevas, volador nuevo, páginas a
color, y una nueva estética en muchas unidades que se adaptaban muy
bien a mi legión: los Guerreros de Hierro. En definitiva, mi acogida
fue bastante positiva y tengo dulces recuerdos de los primeros días
con el Codex.
martes, 19 de julio de 2016
¿Cuanto cuesta arreglar un ejercito de 40k?
Como reza la portada:
Nah es coña xD
Al tema.
¿Cuanto cuesta arreglar un ejercito de 40k?
¿Alguna vez os lo habéis preguntado?
¿Habéis echado cuentas alguna vez?
A esto... os voy a poner lo que me he presupuestado para dejar mi compañía de Desgarradores de Carne ( Angeles Sangrientos ). Para un ejercito aproximado de 100 miniaturas / 2000 ptos
Nah es coña xD
Al tema.
¿Cuanto cuesta arreglar un ejercito de 40k?
¿Alguna vez os lo habéis preguntado?
¿Habéis echado cuentas alguna vez?
A esto... os voy a poner lo que me he presupuestado para dejar mi compañía de Desgarradores de Carne ( Angeles Sangrientos ). Para un ejercito aproximado de 100 miniaturas / 2000 ptos
domingo, 17 de julio de 2016
X-wing Personalización de las peanas de movimiento
En esta ocasiones, en un mundo cruel, y a modo de imitación de mis compañeros he pintado esas peanas transparentes que mueven nuestras naves.
Todo para que peguen con un fondo y nos adentren aun mas en el universo.
Para ello, con un spray negro, procedí al pintado.
Todo para que peguen con un fondo y nos adentren aun mas en el universo.
Para ello, con un spray negro, procedí al pintado.
jueves, 14 de julio de 2016
Actualizando miniaturas de 40k Desgarradores de Sangre
Como bien dice, aprovechando que tenia ganas de cerrar a mis Desgarradores / Angeles sangrientos, aproveche el pedido de un amigo para hacerme con muchos bits. Y que bits eran, pues nada mas y nada menos que alas. Si señores, adornos para las miniaturas.
A veces es triste, pero... no queda otra. Puede que suscite quejas, pero invito a hacerse con los bits con los que me hice sin hipotecar mis riñones, para 3 dias al año que saco a mis pequeños de las cajas a las mesas de juego.
Total, la idea se me empezó a forjar hace años...pero la pereza y falta de tiempo me pudieron, pero a pesar de ello pedí que me trajesen esas alas para los hijos de Seth. Inspirado en la idea de vampiros futuristas, algo le faltaba.
Y ahí empezó la odisea, hoy en un ratito me anime a probarlo.
Me anime y estos fueron los resultados.
jueves, 7 de julio de 2016
CÓMO "JUGAR" A X-WING CONTRA TI MISMO, O CONTRA LA MÁQUINA
Buenas! Aquí RoockieBoy, para enseñaros una pequeña sorpresa que me encontré el otro día...
Resulta que hay una aplicación web, creada por un fan del juego de X-WING, en la que puedes probar tus listas contra ti mismo, o bien contra la máquina. No es muy "profesional" que digamos pero oye, el tío se lo ha currado, y mucho.
A mi me ha encantado. Puedes probar las listas/combos que se te pasan por la cabeza, y poner en práctica algo de ese "teoryhammer" que a todos nos gusta. También sirve para ir practicando maniobras, adquiriendo experiencia para esquivar asteroides, etc.
No voy a hacer un tutorial super extenso del tema ya que no se hacerlo bien, y paso de hacer algo cutre. Simplemente os pondré algunos pantallazos para que veáis un poco de qué va el tema, y os dejaré el link de la página.
El resto será mejor que lo exploréis vosotros. La forma de jugar es muy sencilla, y están prácticamente el 100% de pilotos/cartas,naves, etc funcionando (falta la modificación de dado que te otorga Palpatine, por ejemplo, pero como puedes modificar los dados tu mismo, casi no se nota).
El creador usa su blog para que la gente le mande bugs que vayan encontrando, y el tío lo va corrigiendo poco a poco. Por ejemplo, el Prototipo de Tie Avanzado tenía el 4 recto como maniobra blanca, pero alguien se lo comentó, y ya está corregido.
A parte de poder crearte tu propia lista, y que se guarde para futuras "partidas", siempre que no borres el historial y las cookies, claro, puedes elegir alguna de las que ya hay creadas.
Estas listas se van actualizando y se cogen de entre las más populares de List Juggler, que es dónde la gente va registrando las listas y los resultados de los torneos a nivel mundial.
No esperéis que la IA os dé mucha cañita, ya que es más bien flojilla. A mi la lista que más me ha costado ganar es la de 4 Alas Y con desquiciado, pero al final alguno siempre se va de la mesa solito XD.
Así que nada, si llevas una mala racha de partidas, sólo cosechas derrotas, y necesitas subir esa autoestima... Juégate unas partidas contra la máquina! XDD. Os dejo aquí unos ejemplos de "cagadas" que he observado de la IA, tras varias partidas:
Resulta que hay una aplicación web, creada por un fan del juego de X-WING, en la que puedes probar tus listas contra ti mismo, o bien contra la máquina. No es muy "profesional" que digamos pero oye, el tío se lo ha currado, y mucho.
A mi me ha encantado. Puedes probar las listas/combos que se te pasan por la cabeza, y poner en práctica algo de ese "teoryhammer" que a todos nos gusta. También sirve para ir practicando maniobras, adquiriendo experiencia para esquivar asteroides, etc.
No voy a hacer un tutorial super extenso del tema ya que no se hacerlo bien, y paso de hacer algo cutre. Simplemente os pondré algunos pantallazos para que veáis un poco de qué va el tema, y os dejaré el link de la página.
El resto será mejor que lo exploréis vosotros. La forma de jugar es muy sencilla, y están prácticamente el 100% de pilotos/cartas,naves, etc funcionando (falta la modificación de dado que te otorga Palpatine, por ejemplo, pero como puedes modificar los dados tu mismo, casi no se nota).
El creador usa su blog para que la gente le mande bugs que vayan encontrando, y el tío lo va corrigiendo poco a poco. Por ejemplo, el Prototipo de Tie Avanzado tenía el 4 recto como maniobra blanca, pero alguien se lo comentó, y ya está corregido.
A parte de poder crearte tu propia lista, y que se guarde para futuras "partidas", siempre que no borres el historial y las cookies, claro, puedes elegir alguna de las que ya hay creadas.
Estas listas se van actualizando y se cogen de entre las más populares de List Juggler, que es dónde la gente va registrando las listas y los resultados de los torneos a nivel mundial.
No esperéis que la IA os dé mucha cañita, ya que es más bien flojilla. A mi la lista que más me ha costado ganar es la de 4 Alas Y con desquiciado, pero al final alguno siempre se va de la mesa solito XD.
Así que nada, si llevas una mala racha de partidas, sólo cosechas derrotas, y necesitas subir esa autoestima... Juégate unas partidas contra la máquina! XDD. Os dejo aquí unos ejemplos de "cagadas" que he observado de la IA, tras varias partidas:
martes, 5 de julio de 2016
¡Guerra en color! (Veraniega): Dreadnought de los Guadañas del Emperador
++Buenas noches ciudadanos. Interrumpimos la emisión del Imperial Prix para informar de que han llegado refuerzos proveniente del Golfo de Damocles al planeta Miral. El hermano dreadnought Justus, antaño afamado miembro de la octava compañia, fue malherido en la batalla del Reino de Arckham. Acribillado contra un mamparo por los disparos del bolter pesado de un baneblade traidor al que hacia frente con su cañón de fusión "Relius", su fuerza de voluntad para seguir luchando asombró incluso al jefe del apothecarion, quien recomendó fervientemente sepultarlo en un sarcófago blindado dreadnought. Su propio cañón de fusión fué integrado en el bípode de combate, aunque, fiel a su irónico sentido del humor en vida, Justus pidió en cuanto fué despertado por primera vez la posibilidad de ser armado con un bolter pesado acoplado rescatado del antiguo chasis de un baneblade en el planeta Ghoroi V.
Armado en la muerte con las mismas armas y determinación que en vida, el hermano Justus luchará para proteger a los últimos supervivientes de Miral y hay quien rumorea dentro del capítulo que formará parte del contingente de reserva de la quinta compañia táctica, "La Imperecedera", asignado al planeta Seura a la que ya muchos no dudan en llamar "La batalla del año".
Y ahora retomamos la emisión con Rha-mon Zargia y el Imperial Prix.++
jueves, 30 de junio de 2016
Chapa y pintura de mi abandonado Bombardero-TIE
Todo tiene su historia, en esta ocasión no seria diferente.
Dicha nave me toco en un sorteo hace un par de meses ( unos 6 ) en un torneo de X-WING.
Y llevaba desde entonces, apartada del conjunto de naves...
Esto ocasiono una especie de...trato desfavorable.
Y en eras de igualdad , reclamaban sus pilotos una participación mas extensa, aprovechando la salida de los veteranos imperiales, había que ponerle solución.
Claro esta , la única manera era... obligarme a sacar la nave mas vieja, cuya solución pasaba por cambiarle un poco la pintura, a una mas...
Digamos mas atractiva.
Diferenciadora.
Algo que dijese, coño, si lo he pintado yo, por algo será.
Pide que la utilice mas, aunque sea de vez en cuando.
Pues... ahí empezó el crimen de Cuenca. Que como muchos sabréis, mas que crimen... ( no os lo desvelare , ya que es mas gracioso contado por sus propios familiares XDD ) Pues eso.
Vamos al tema.
domingo, 26 de junio de 2016
X-WING! INFORME DE BATALLA IMPERIO (RoockieBoy) vs SCUM (Cathan)
Buenas! Aquí RoockieBoy, con un nuevo foto informe de X-Wing. Esta vez me enfrenté a Cathan, compañero del blog, con sus Scum.
Mi lista:
Inquisidor, Máximo Esfuerzo, Título v/1, Autotrastos
Wampa
Teniente Colzet, Título /x1, Corrector de puntería
Piloto Omicrón, Regulador, Proyector de Iones, Palpatine
Lista de Cathan:
Dengar, Certero, Torpedos de Iones, Munición, Droide K4, Droide desquiciado, Amortiguadores, Título Castigadora 1, Chips de guiado.
Pirata binario, dispositivo de represalia
Pirata binario, dispositivo de represalia
Pirata binario, dispositivo de represalia
Mi lista:
Inquisidor, Máximo Esfuerzo, Título v/1, Autotrastos
Wampa
Teniente Colzet, Título /x1, Corrector de puntería
Piloto Omicrón, Regulador, Proyector de Iones, Palpatine
Lista de Cathan:
Dengar, Certero, Torpedos de Iones, Munición, Droide K4, Droide desquiciado, Amortiguadores, Título Castigadora 1, Chips de guiado.
Pirata binario, dispositivo de represalia
Pirata binario, dispositivo de represalia
Pirata binario, dispositivo de represalia
miércoles, 15 de junio de 2016
X-WING!!! REPORT TORNEO GEN X HORTALEZA 06/05/16, por RoockieBoy (2ª y 3ª Parte)
Buenas! Seguimos con el report del torneo en Gen X Hortaleza... La 1ª partida podéis verla aquí.
2ª Ronda vs Soontir/Inquisidor/Palpamóvil.
Lista rival:
Soontir Fel, Máximo Esfuerzo, Título de la Guardia Real, "Autotrastos", Dispositivo de sigilo
Inquisidor, Máximo Esfuerzo, Tie/v1, "Autotrastos"
Piloto Omicrón, Palpatine, Transmisor de interferencias
Mi rival despliega en su esquina izquierda, yo en mi esquina izquierda también. Mi inquisidor a la derecha del todo, para intentar atraer al enemigo.
2ª Ronda vs Soontir/Inquisidor/Palpamóvil.
Lista rival:
Soontir Fel, Máximo Esfuerzo, Título de la Guardia Real, "Autotrastos", Dispositivo de sigilo
Inquisidor, Máximo Esfuerzo, Tie/v1, "Autotrastos"
Piloto Omicrón, Palpatine, Transmisor de interferencias
Mi rival despliega en su esquina izquierda, yo en mi esquina izquierda también. Mi inquisidor a la derecha del todo, para intentar atraer al enemigo.
sábado, 4 de junio de 2016
Marines espaciales desvirtuados.
¡Make al habla!
Vuelvo a la carga para criticar el
cambio de filosofía que ha causado un destacamento dentro de un
Codex. Me refiero a la Gladius Strike Force del Codex Marines
Espaciales... ¡Ups, no! Space Marines... ¬¬ Quiero aclarar que no
voy a cargar contra los jugadores de este destacamento ni a debatir
si es divertido o útil. Voy a analizar el impacto que ha supuesto
para la manera en la que se juega ese ejército en el plano
competitivo, y dar una valoración personal sobre ello.
Antes de nada voy a aclarar un punto.
En una entrada anterior perteneciente a una trilogía de entradas que
hice sobre las incoherencias en el reglamento de Warhmammer 40k,
concretamente en la segunda parte, comenté de pasada el impacto que
tienen los destacamentos en el juego. A grandes rasgos mencioné que
con los destacamentos propios de cada Codex podemos repetir una misma
unidad hasta la saciedad previo pago de un “peaje”, y obtener una
serie de reglas muy provechosas por norma general. Si bien considero
que estos destacamentos tienen un impacto negativo en el juego al
acrecentar los desequilibrios respecto a aquellos ejércitos que no
tienen destacamentos propios, también creo que tienen un lado
positivo en cuanto que obliga a meter una serie de unidades, en
muchos casos clásicas o representativas, que si no fuera por la
imposibilidad de usar el destacamento sin ellas no se verían en
mesa.
domingo, 22 de mayo de 2016
El Marine Espacial del Caos.
¡Make al habla!
Esta vez he regresado para dedicar una
entrada a mi miniatura favorita del universo Warhammer 40k y hablar
un poco del pobre estado en el que se encuentra hoy en día. Antes de
nada me gustaría mencionar que voy a expresar mis sentimientos al
respecto, y que no voy a hacer un análisis profundo del estado en
las diferentes ediciones ni de la evolución estética, si bien es
verdad que lo merece. Voy a enfocarlo en mi experiencia personal y
desparramar impresiones para que luego me hagáis llegar las
vuestras, así como vuestras historias personales.
Para empezar, me gustaría contaros mis
inicios en el juego y una curiosa anécdota. Mi primera caja de
Warhammer 40k y de cualquier otro juego de miniaturas fue la de
Guerreros de Hierro a finales del 2002. Por aquel entonces, con tan
sólo 12 años, no sabía nada de Warhammer 40k. Mis amigos habían
empezado poco antes, y me convencieron para que coleccionase un
ejército. Elegí sólo por la estética ya que no sabía nada de
ninguna facción. La única información era aquel panfleto gratuito
que se repartia en todas las tiendas con imágenes y un par de textos
sobre los productos de Games Workshop. ¿Os acordáis? He intentado
buscar en internet alguna imagen tanto del panfleto como de la caja,
pero no he encontrado nada con buena calidad.
miércoles, 11 de mayo de 2016
X-WING!!! REPORT TORNEO GEN X HORTALEZA 06/05/16, por RoockieBoy (1ª Parte)
Buenas! Aquí RoockieBoy, con otro foto-informe de X-Wing! El pasado Viernes 6 de Mayo acudí a la tienda Generación X de Hortaleza para el torneo que realizan todos los viernes. Esta vez nos juntamos 21 jugadores.
Mi lista:
El Inquisidor, Máximo Esfuerzo, Tie/v1, "Autotrastos"
Wampa
Teniente Colzet, Tie/x1, Corrector de puntería.
Piloto Omicrón, Regulador Electrónico, Proyector de Iones, Emperador Palpatine
100p
Foto de familia:
El plan era sencillo: Golpear al enemigo donde más le duele, y si la cosa se ponía fea...
Maniobras evasivas XD!
Mi lista:
El Inquisidor, Máximo Esfuerzo, Tie/v1, "Autotrastos"
Wampa
Teniente Colzet, Tie/x1, Corrector de puntería.
Piloto Omicrón, Regulador Electrónico, Proyector de Iones, Emperador Palpatine
100p
Foto de familia:
El plan era sencillo: Golpear al enemigo donde más le duele, y si la cosa se ponía fea...
Maniobras evasivas XD!
sábado, 30 de abril de 2016
EL RETORNO DE ROOCKIEBOY
Buenos días de sábado! Hace 2 días se cumplieron 6 meses desde que escribí mi última entrada, por lo que el descanso que me prometí a mi mismo, (y a mi familia) ha sido real, y podríamos decir que fructífero, pero ha llegado a su fin. En estos 6 meses de ausencia he desconectado del todo del blog, (ninguna entrada ni comment) y casi íntegramente de todo lo relacionado con el hecho de "bloggear" en otros foros/blogs. En cuanto a mi actividad wargamera, el descanso ha sido más corto. Si bien es cierto que mi última partida de 40k fue la 3ª ronda del torneo MTS de Plasencia, hace más de 6 meses, las navidades pasadas despertaron en mí el gusanillo de Star Wars, gracias al estreno del Episodio VII. La película me hizo revivir aquellos veranos de pequeño en la playa en los que me tragaba los episodios IV, V y VI en Beta y VHS varias veces.
Os preguntaréis: "¿Y ahora por qué me habla de Star Wars?" Hace unos años (2012, si no me equivoco), salió el juego de miniaturas de X-Wing, y siempre me llamó muchísimo la atención, sobre todo por estar relacionado con el mundillo de Star Wars, pero a pesar de los esfuerzos del buen compañero CID para introducirme en el juego, me resistía a dar el paso, ya que no quería dedicar más tiempo a otros juegos, que bastante tenía ya con 40k.
El tema es que cuando algo me llama la atención, me meto de lleno, y acabo implicándome demasiado. Como me conozco bien, sabía que si empezaba con X-Wing, aunque sólo jugara una partida, acabaría enganchado. Pues bien, en Enero de 2016 me compré la Caja Básica, y empecé a jugar alguna partidilla, y la verdad es que el juego es maravilloso! Os lo recomiendo de verdad.
Para no seguir con el rollo, y hacer este "primer" post más aburrido (si cabe), os dejo con un pequeño informe de una partidilla con el compañero Pollo. Espero que os guste:
martes, 19 de abril de 2016
Incoherencias en el reglamento de Warhammer 40k (3)
¡Aquí estoy de nuevo!
Al fin llegamos a la última entrada de
la ya trilogía sobre las incoherencias en el reglamento de Warhammer
40k (aquí tenéis la primera y la segunda parte). De nuevo aviso que
no pretendo cambiar el juego ni equilibrarlo, aunque puede que la
revisión de algunos de los puntos favorezca en cierto modo a esto
último. Estas entradas van dirigidas a analizar una serie de
aspectos que creo que podrían estar planteados de otro modo, conocer
lo que opináis al respecto y, si se da el caso, añadir más puntos
a la lista para posibles futuras entradas.
Antes de nada dar las gracias por los
comentarios y las visitas. Uno de mis objetivos era conocer otros
puntos de vista, así como vuestras experiencias y datos que
desconocía. En esta entrada tengo especial curiosidad por leeros ya
que voy a tratar ciertos puntos en los cuales admito que la
abstracción y la falta de lógica están justificadas por el interés
de los creadores en hacerlo todo más entretenido y jugable.
Empecemos por la segunda parte de un punto que dejé a medias en la
anterior entrada.
martes, 12 de abril de 2016
Uh-Ah, Las chicas son guerreras
Hola a todos again, os traigo por fin fotos de mi escuadra de catachanas, a falta de 1, son 9, pero no he podido contenerme en enseñároslas, cabe decir que el pintado no está muy allá, está al máximo nivel que uno puede dar en estos días, pero también quiero resaltar que esculpir unos 6 o 7 torsos con teticas y encima ropa ha sido bastante currazo la verdad.
Tres de ellas son de max minis para añadir variedad, el resto son conversiones con bits de elfos silvanos (porque las minis de elfos son afeminadas y finitas). Seguramente las emplee como veteranas ya que son justo 10, pero como van todas con rifle láser también se pueden meter en mis pelotones con sus congéneres masculinos y "motivarles" para que sus machetes lo den todo cuando se ponen las cosas chungas, sin más os presento a las doncellas de Reldian :D
Suscribirse a:
Entradas (Atom)